3Dmax曲面模型怎么贴贴图

这个模型我在表面贴贴图的时候,两个圆柱贴图能正常显示的时候,中间的曲面却不正常了,显示的是萎缩在一起!像这样
两边显示正常!中间都挤在一块!这样的模型要怎么贴贴图呢??求教!

你那个要是一个模型的话,肯定是uv没有展好,有拉伸。建议展uv,再贴图,那样就不会有问题了。不过你可以把两个圆柱分开成两个模型,这样的话可以不用展uv,直接贴图,然后用uvmaps调整就好了。追问

uv没有展好,有拉伸。建议展uv 请问这一步需要怎么做??

追答

这个说不明白的,一张完成图的制作流程基本是,建模--灯光--展uv--画贴图--渲染
展uv说起来不难,但是要我一个字一个字打的话花时间不说,你估计也不懂。
比如,你那个模型,中间要展uv的话就得用毛皮展法,展好以后导出,再用ps打开,把图贴上去,然后导入max里面。
估计你又该问我毛皮展法怎么展。。。这个,出了有人面对面教你,或者你找视频学以外,单靠打字很难。
所以我的建议是把模型拆开两个圆柱,很简单的,又不影响外观。然后附贴图,用uvmaps调整

貌似你那个模型就是两个圆柱啊???
这样,选中两个模型,右键,转换成可编辑多边形,在修改面板里,选择子菜单里点“元素”模式,然后点其中一个模型。再然后,野路子,鼠标点住你要附的图片,不松手,拖进max里的那个变成全红的那个元素里面。
右上角,左键点修改器列表,点uvw贴图(uvwmaps),参数里面选择“柱形”,往下拉,对齐选项里面,x、y、z,(具体是哪个轴就看那个黄色线框是否跟模型一致),再点适配,应该就好了。

再不懂加qq2825626023

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