我是一名初二的学生 我想初中毕业后学动漫游戏设计 需要掌握什么基础

美术基础一点也没有 需要掌握什么方面的基础 请详细一点

动漫游戏设计....
这个其实不是一个内容,只是一个泛指的名词,就算你未来就算打算从事ACG行业,那么你的选择面也非常多。而大致的分工就分为两类:美工设计师与程序设计师。
而动漫设计,和游戏程序设计要学习的内容是不同的。

回到你的问题,因为你还是个初二的学习,非常年轻。如果你立志于此,那么现在首先要做的就是打基础。

1、如果你选择了美工设计师:
首先的基础就是画画,简而言之就是素描、美术基础。想要学习这一方面的内容可以购买一些美术教学书籍,或者上网到一些美术论坛进行学习。但是这些都次要的,关键是要不断的练习,练习再练习绘画的技巧,慢慢的形成自己的风格与熟练作画技术。

接下来你所需要的就是熟悉美工的软件,当前游戏美术方面,是以ps(photoshop)max、zbrush,等软件为主流美工设计的软件,这些你可以在学习美术功底的时候同步进行学习和熟悉。

2、如果你选择了程序设计师:
那么你可以现在就选择购买c,c++,as3,php等教学书籍了,这些都是入门的基本,就算未来教程和应用程序更新与改变,其根本还暂时脱离不了这些。由于到后期需要一定的函数知识,所以身在初二的你需要通过慢慢学习很进修才可以在这方面有所造诣。

3、还有一种叫做游戏策划,想做这个位置,必须要对前面两个内容有着一定程度的了解,甚至要从前面两个出身才可以做这个职位,你暂时不要考虑....它不仅需要创意,更多的是需要经验。

总结以上,对你的个人建议无非是一点,立了志就要努力去实现、而实现的根本在于牢固的基础,所以请不断的进行基础练习与学习吧!

参考资料及可以购买的书籍:http://baike.baidu.com/link?url=bfolJ75QHmf48cfj8Cph1mubvj1kMQ1okSOQbdT-BIQqJUrtQnmhuNd54CL3Bl8fNrESI6dUtwrMU60dmTIwa_
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-02-23
学习素描,坚持下去!另外,要有这方面的天分和兴趣
如果目标只是插画师 就要学会熟练地运用电脑上大多数绘图软件

以及提高自身的想象力 基础还是从绘画和电脑应用学起吧
纯手打 满意请采纳
第2个回答  2014-02-23
如果你想朝动漫发展,主要有人设原画导演这些,看你想做什么了,另外还有2D和3D,个人认为3D前景d大,毕竟成本低.3D的话是3DMAX,MAYA,MODO这些软件,需要了解人体结构,有空间感,对颜色有研究,有镜头感.而且3D的还要掌握物理的力学,也就是动画原理.只有掌握的好的大师才能作出美妙的动作.
2D动画将来很可能成为纯艺术类型,毕竟2D成本大,而且手绘很少了,手绘对原画师画工要求太高,而且手绘动漫无法高清播放.2D的话基本上不用熟练掌握软件,主要在于手绘.我是学ACG的对学游戏了解的不想动漫那样熟悉,游戏要学基础编程、网络工程等。其实游戏不好就业,只有做的精英才会有人要其他的就不知道了。望采纳!
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