怎样用C#代码实现Acess数据库备份和恢复?
saveFileDialog1.DefaultExt = "mdb";saveFileDialog1.FileName = "mydb";saveFileDialog1.Title = "数据库文件备份";saveFileDialog1.Filter = "Access files(*.mdb)|*.mdb";saveFileDialog1.InitialDirectory = @"c:\\";saveFileDialog1.OverwritePrompt = true;if (saveFileDialog1.ShowDialog() ==...
那位大侠告诉我:如何在C#中编写获得D盘下的所有文件和目录的代码...
string[] files= System.IO.Directory.GetFiles(@"D:\\");\/\/获取D盘所有文件
用C#做的软件在安装或首次运行时在D盘自动生成一个文件夹,并且包含四...
using System.IO;string parentFolder = "文件夹名";string[] folderArray = new string[]{"子文件夹1","子文件夹2","子文件夹3","子文件夹4"} string parentFolderPath = string.Format{@"D:\\{0}",parentFolder } if (!Directory.Exists(parentFolderPath)){ \/\/没有自动生成文件夹 Dire...
在c#如何不使用当前应用程序的当前工作目录
如果你没有设置路径的话,那么默认的路径就是你的当前程序的工作目录。比如:你要建一个文件,FileStream fs = new FileStream("123.txt",FileMode.Create);这个文件就在工作目录。要是FileStream fs = new FileStream(("D:\\\\123.txt",,FileMode.Create)这个就在D盘下面。不知道我说的你能明白吗,...
untiy在C盘,而C#在D盘,在untiy中可运行C#吗?
是可以的。在 Unity 中运行 C# 代码并不会受到代码存储位置的限制。即使你的 Unity 项目存储在 C 盘,而 C# 代码文件存储在 D 盘,只要在 Unity 工具中正确导入这些脚本,就可以在 Unity 中运行这些脚本。Unity中的脚本可以在多个地方存储,不一定非要存储在 Unity 项目的主目录下。你可以在任何一...
...把所有abc的子文件夹删除,然后压缩到D盘下,
前面的都好实现,去MSDN查一下Directory和DirectoryInfo这两个类的使用方法就知道了,至于压缩,没做过,好像不是很容易。
c#,d盘拒绝访问
可能是只读的,所以改不了属性。运行之前判断一下。还有就是文件系统是NTFS的,运行出错的文件夹鼠标双击看能不能打开。
怎样用Visual Studio 2005自带的Visual Studio 2005 命令提示打开C#项目...
打开visual studio 2005命令提示,键入文件路径打开C#文件,如果想编译就在前加csc。例如,我在D盘下写了个Hello.cs文件,输入csc d:\\Hello.cs,按回车就编译成exe文件了,想运行再直接输入d:\\Hello就行了
C#中 与数据库连接的 绝对路径和相对路径的问题
相对路径 是”相对“当前路径而言的,所以需要知道当前的路径是什么,如果当前的路径都不确定的话就无法做,首先需要确定下当前的路径是什么。知道后 需要了解"..\\"这个符号的意思,两个点表示相对当前目录的父目录(上一级目录),需要再上一级的话就“..\\..\\”,然后后面跟其文件或子目录。例如d...
C# 我要打开文档 为什么在D盘找不到文件 "D:\\test.docx",可是的D盘下...
1、文件名如果是字符串的话记得写成D:\\\\test.docx 2、检查D盘根目录是否存在test.docx,尤其是扩展名是docx而不是doc(这两个文件的图标目测是一样的,你要D盘根目录存在一个test.doc,它也是说不存在的)