在vr天光中 怎样设置玻璃参数

玻璃这是咋了? 我用的vr太阳光。感觉也不是很真实的样子。

想天光逼真些,在环境面板中选择VRAYSKY,然后拽到一个材质球上,设置为关联,然后把上面一个钩钩上,就可以调下面的参数了,主要是调天
,至于大小,大气,雾之类可以无视,默认就好。强度一般在0.3-0.4之间,这个要在测试渲染的时候观察以便调整。其次就是室内用PLANE灯补光,补光一定要取消影响反射和影响折射(选择不可见就不用我说了吧),而且补光不要离墙太近,否则会出现灯照射在墙上而造成的一边亮一边不亮。灯
一般3到4就行,或者2都可以,当然,具体情况具体分析,如果暗可以调高些,但建议参数保守些,慢慢调整,直到满意为止。其他的地方按真实的情况布灯就可以了。最主要的,别忘记,窗户玻璃记得勾选影响阴影。
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第1个回答  2014-02-24
透明玻璃,漫射淡绿色,反射调黑色,折射白色 茶镜和灰镜,漫射调成自己想要的颜色,反射调成灰色,折射黑色
第2个回答  2014-02-24
透明玻璃,漫射淡绿色,反射调黑色,折射白色 茶镜和灰镜,漫射调成自己想要的颜色
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