第1个回答 2009-05-01
最后有小弟我自己的看法(务必要看)
这是真三4的简介: 【游戏简介】
在游戏中,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。
在连续推出6款系列作品(包含猛将传等)以及新题材的《战国无双》之后,《真三国无双》正式迈入第4代。在本次的《真三国无双4》中,继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,包括新登场的魏朝开国皇帝,同时也以文学成就为人所知的曹丕。成功脱离大众脸一族的曹丕,终於能与2代就登场的妻子甄宓(甄姬)配成一对。在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。
在动作要素方面,除了原本的攻击模式之外,还新增了可一次将多数敌人打飞浮空并追击的招式,以及“无双觉醒”“进化攻击”等新要素。在战略要素方面,除了延续3代的士兵进入据点之外,还加入了攻击、防御与补给等3种会对所在地附近的战局产生影响的新据点系统,让据点不再只是个会源源不绝吐出小兵的出口,而会有各种不同的特性、作用与攻略法,更加提升了游戏的战略性。
在本代的游戏模式方面,一直是系列作品中主轴的「无双模式」,在本代中将不再以「势力」为故事走向的回归,而是回归到以角色为主的方式,让玩家能体验游戏中每一位三国豪杰生涯的故事。以赵云为例,虽然被归为蜀国武将,但在无双模式的故事中,一开始是在袁绍麾下参与讨伐黄巾贼的战役,随着剧情演变后才投入刘备麾下。
本作的游戏引擎有所改良,可以同屏显示更多的敌人,连远处的敌人也尽收眼底,大大提高了游戏的临场感和投入感!
游戏引进了"据点"作为新系统,如"侵入据点""防御据点""攻击据点""补充据点"等.
游戏动作和武将的追加也必不可少,相信玩家一定有焕然一新的感觉!
《真三国无双4》即将发售了,而本作的人气度是非常火爆的,武将关系的好坏会影响士气,友好度高的话士气上升的快,友好度不好士气就不太会上升了,友好度高的两个武将会有特殊对话,《无双4》同样会加入友好度的系统。
真三3的简介画面与前作真三国无双2相比,真三国无双3(以下简称为353)的画面并无很大的改善(解析度仍旧不高),锯齿依旧比较明显。但人物的头象比352更出色了,场景大,华丽、宏伟,物品多且精致的优点仍然保留下来了。开场CG依旧气势磅礴,三国各路英雄威风不减当年啊!
音乐很不错。由小柳由纪演唱的主题曲太棒了,当战斗时,耳边回荡着激昂的三国进行曲,伴随着手柄的震动,让人仿佛挣脱了时空的阻隔,回到了英雄,战火,硝烟交织的三国时代,誓与各路英雄试比高.配音绝不比音乐稍逊,音效还是非常逼真的。英雄武将的一吼一喝不尽现英雄本色(滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄)
游戏性:与352相比,353的武器升级系统更趋完善(以经验值累计升级武器,有点RPG的味道),更强调策略性353的战术系统在游戏中非常重要,合理灵活地运用各种战术绝对是战斗取胜的关键,而352中由不同属性武器攻击附带的属性效果,在353中则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉攻击附带属性效果,而原创武将编辑系统(武将技巧以游戏中固定角色技巧为蓝本)的引入也为353增色不少。另,游戏开始时各势力只有几个武将可选(如蜀势力开始时只能选刘,关,张三兄弟)随着游戏的发展,其余武将才会在你的努力下出现的,
正如宣传的那样,游戏模式上,可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式:
首先是无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。
自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。
对战模式,2人进行对战,类型有4种。
决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。
遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。
争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。
护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。
(注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。)
挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。
斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。
神速:用最快的速度打倒100人。
流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。
破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木牛,将会得到高分。
接下来是小弟我自己的见解:
与真三国3相比真4少了单挑模式和自创武将,但优点是:武将变多、有个人传记比真3内容丰富、造型更炫,但也可选真3的造型、画面动作更酷,动画更多更炫、武器道具好上手、项目也变多有修罗模式、可以和副将一起放大无双、有个兵营可以好好观赏自己正式武将和副将、真4还可以制作动画。
小弟我个人比较倾向真4
第2个回答 2009-04-29
我认为是3,3在人物和音乐上都比4要强;很多武将在3里面外形都比4好看,战斗时的动作都比4要帅(你可以先玩3里面的周泰,然后再去玩4里面的周泰,看看他们的外形和动作就明白了);里面的音乐4是没法和3相比的,3里面有的音乐很棒,战斗时配着音乐很有感觉,玩过3再去玩4就完全没有这样的感觉了.而且3里面还有单挑,4没有.
第3个回答 2009-05-06
4比较好,3玩起来总有种束手束脚的感觉,招式经常连不中大将.4加入了很多吹飞的效果,玩起来那种一骑当千的感觉更明显.3里面主要都是靠兵力压倒对方的,4里面加入了战略,只要运用得好,就可以轻易控制局面.以前是我们一骑当千,现在我们学聪明了,让敌人一骑当千去吧.
第4个回答 2020-02-08
4好玩。3设置的不合理。你打一个小兵都要打3下...打一群小兵也是一个一个的打.3下打死一个,打死了一个,其他3个总会打到你一两下.4个小兵就是要打10几下...也可以这么说,玩3代.总是挨打的状态...然后就是3代过了一关,4代过了3关