请问用proe 画一个不规则的圆球体怎么画?是用混合扫描吗?那球体二边有的地方有点扁,我用混合扫描

请问用proe 画一个不规则的圆球体怎么画?是用混合扫描吗?那球体二边有的地方有点扁,我用混合扫描做了下,只能扫一整周的,可那球体二边不一样怎么画?且我画的顶部还是重叠破损的图,不知道是那岀问题了,请大神指教!谢谢!

可以使用边界混合命令。
首先你需要绘制三维骨架——只有就可以使用边界混合——边界混合之后生成的曲面——需要(加厚或实体化)。
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