flash as3中事件 侦听函数 function 侦听器(e:事件类)中的e是什么来的?

还有事件类和事件类型有什么区别?谢谢

概括来说就是调度到事件流中的 Event 对象。
我把帮助文档里面的一段内容摘录下来,你研究研究吧!

dispatchEvent () 方法

public function dispatchEvent(event:Event):Boolean

将事件调度到事件流中。 事件目标是对其调用 dispatchEvent() 方法的 EventDispatcher 对象。

参数 event:Event — 调度到事件流中的 Event 对象。 如果正在重新调度事件,则会自动创建此事件的一个克隆。 在调度了事件后,其 target 属性将无法更改,因此您必须创建此事件的一个新副本以能够重新调度。

返回 Boolean — 如果成功调度了事件,则值为 true。 值 false 表示失败或对事件调用了 preventDefault()。

引发 Error — 已达到事件调度递归限制。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-06-28
侦听函数又叫回调函数,在添加侦听器的时候,前一个参数是事件,后一个就是侦听函数。事件是被传入侦听函数作为参数使用的;事件属于何种事件类型,在传入侦听函数的时候,必须要确定!(在AS3里,每个变量都得确定类型才可以使用)

事件类有多个事件类型,比如events类就包含多个子事件类型!
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