额(︶︿︶)=凸,一般要想渲染一个场景至少得具备两个条件:一个是灯光,一个是环境天空,有一个就能照亮场景,你这个问题出在这,场景没有灯光,但是天空的材质球也给错了-_-||,所以就渲不出你要的效果,你这种给天空直接上材质的方法是错的,要想得到一个照亮场景的环境天空,你需要首先建一个材质球,然后在“窗口”菜单中打开“
内容管理器”,在其中搜索“HDRI”选一张合适的HDRI环境贴图,再然后将这个HDRI贴图加到天空材质球的“发光”通道中,这样天空才会被渲染出来,不能直接给天空上颜色材质的,因为需要的是让它发光照亮整个场景,你只给它上个颜色的话,它根本就没有任何作用,所以你的天空也就渲不出来