请问三国志9和三国志11哪一个可玩性更高?

希望可以更客观地分析9和11

从操控性上来说,三国志11比三国志9更具有可玩性。

三国志9最大的特点就是不可控性,丢出队伍后就是电脑自己打,玩家只能和看电视一样啥也不能干,但是正因为如此,使得玩家更加注重武将之间的兵法组合和兵种克制,使得策略性更强;

三国志11的可操作性更高了,玩家需要控制,可玩性更高,画面更加唯美,对于武将提升很大,整个系统更加复杂,上手稍微慢一些,能玩的内容也更多,但是由于武将的增强和玩家的控制,使得玩家很多时候反而不用去考虑策略性了。

扩展资料:

游戏剧本

《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。

围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-11-23
  巧了,这两款也是我在整个系列中玩得最多的。
  可玩性来讲三国志11更高。爽快程度三国志9更好。
  先说游戏性,9有很多特点,有些让人挺郁闷的,如果不是威力加强版,如果一座城兵力小于20000那么即使你踏入那座城的领地,对方也不会出城抵抗,你就可以把攻城武器悠哉悠哉的抬过去……还有,可以对城池发动武将计,本人经常带着10万人去打一座异族的城池,目的只是把一队5混乱武将的冲车抬到成门,对方的城只要进入交战状态便不会再出兵,一旦进入混换状态便不会反击,直至耐久归零,城破身死,我白白得几十万人。还有更恶心的玩法,给一个会攻城(如:飞射)的武将装备一匹马,每次带一个兵出征,总有几率在接触到城的一霎发动武将技,白白打死很多人(遭遇战也可以这么干……)除了玩起来有这些类似于BUG的地方之外,还有就是伤兵接管系统,无论是谁的伤兵,只要你赢了就归你,恢复健康了之后就是你的战斗力,我曾经一个兵都没征,带着最开始给的那点儿人就统一了全国……
  这是很爽的地方,也有很郁闷的地方,比如探索或者登庸的指派,军师不告诉你谁行,你得一个一个问,这游戏玩熟了之后你就会发现你的鼠标一行一行点击会变得特别准,再用Excel得心应手……而且更让人郁闷的是,只要军师不是100智力,你点的很多东西都白点了,因为军师犯错了……所以,我个人认为,在三国志9里,你就什么都没有也必须有一个智力100的军师,拿宝物撑也要撑出来,没有就没法活!(我对这个的记忆非常深刻:平原高塘的诗经,汝南的庄子……)
  总体上三国志9的战斗是不可预测的,你只能提高你想要发生的事件的概率,但是不能随心所欲的让它发生。这也是游戏的乐趣之一。(但是你想单挑赢吕布就算了吧,武力是多少都没用,吕布无敌,这是光荣的一贯传统。)
  此外对于我本人来讲他们还有一个最大的区别就是张辽的能力(我本人比较喜欢张辽),在9中张辽的能力仅次于曹操排名第二,用宝物对对便便一撑就变第一,11中的张辽虽然还是S级的实力,但是已经不特别显眼了。
  再说说11,无明显可以利用的类似于BUG的地方,硬要说的话就是武将计的配合了,(鬼门+百出极其无敌!,神算+百出极其恶心)总之把极大杀伤和极其恶心的计谋加上“百出”就是无敌的存在,我清楚的记得是哪四个人拥有“百出”的技能:荀攸,马谡,诸葛恪,贾达。
  对了,还有一点就是用投石船可以在长江上白砸四座城:襄阳,江夏,柴桑,建业。
  内政方面很繁琐,经营起来也很有趣,尤其是前期手头窘迫的时候,玩起来非常有感觉,往往就是几十块钱和5个行动点数的取舍(我只喜欢玩前期,一般没有什么像样的抵抗就不玩了)非常耐玩,内政游戏性很好,更重要的是没有了那种一个一个点着试的,很人性。
  战斗方面关于武将技的搭配是一个亮点,有很多挺有意思的搭配,我不列举,战斗没有以前那么爽快,但是更耗神,也更耐玩。
  舌战还凑合能玩,主要看智力拼运气,跟玩家关系不太大……
  单挑设计的挺垃圾的,主要看武力,其实只要不被秒杀,使用重视攻击基本能赢……本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-03-28
怎么说呢,9代是比较简单,排兵布阵方面的感觉没有11强烈,11的讲究的是速度和武将之间特技的配合.

9代是讲究同一个队里的武将之间的关系越好,能力越强,使用的兵法一样,那么伤害能够越大.在人物方面11有特别人物,9就没有了,在宝物方面还是9好,有加成,11没有,虽然11里面已经有高手破出隐藏要素,像吕布武110,张飞103,关羽102,马超100,赵云99,许褚99,黄忠在75岁是97,但感觉上还是不如9的,毕竟9的宝物真的很多啊.

在内政方面11就显得比较轻松,不像9,反复的点几个相同的指令,而且该指令的数值越高,执行上升的数值就越低,越到后面越让人觉得烦,11里面还加入科技这个新要素,9是没有的.11繁琐的是治安和武将的忠诚,每个季度开始都会降,到后面城池多了,真的感觉很烦.正如楼主所说9简单些,玩的轻松些,11玩长了比较累.
第3个回答  2010-03-29
9比较真实。有城内站可以建设可以开发。11自己点城,城内东西,似乎练武将都可以随意改动。而且是野外战,兵种也少了点。虽然策略,单挑等等和画面上有所提升。但是,个人倾向三国志9威力加强版!
第4个回答  2010-03-30
我承认我是一个喜新厌旧的人,游戏也一样,两代都玩过,的确都各有春秋,如果你不追求一些画面上或者其他例如名将大众脸的话,你可以玩9代,因为的确9代比较有策略游戏的感觉,11代由于是回合制的,策略性可能没那么强,就如我先前所说的,对画面或者其他细致上有所追求的话,还是玩11代吧...
就好像如果有12代,我就不推荐你玩11代一样~
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