《羞辱》关于混乱度的问题

我在第一关杀了15个敌人,平民击杀0,警报拉响0,发现无意识的2人,这一关游戏评价竟然是高混乱,以后8关也一直是高混乱,没降下来。
我在贴吧看到有的人杀人比我这个多很多还是低混乱,这是怎么回事?
请知道的人告诉我,谢谢了!

游戏混乱度是跟你杀人的数量有关;杀人数量低,混乱度低,结局光明幸福;杀人数量高,混乱度高,结局黑暗残忍;需要注意的是:

1.这个杀人是指你将敌人NPC致命攻击致死,如果你是背后勒晕或者用催眠标枪打晕的话是属于非致命的,不会影响到混乱度;也就是说,你可搜索以全程所有的敌人全部用非致命的操作处理掉,即使被发现了敌人攻击你,而你用催眠标枪放倒他也不会算做杀人的。

2.记住,一定是非致命的处理敌人才会混乱度低,致命处理的会算作高混乱度。另外如果你用技能里召唤鼠群来攻击敌人,同样会算作致命攻击,一样会导致混乱度高。

3.混乱度高或低是指整个游戏的,每次过关的时候会有提示(到目前为止的总混乱度)。

另外说一下,如果任务里让你去处理某个敌人,除非说明了要你杀掉他,否则你完全可以选择用非致命的方法来处理敌人(而且很多主线任务里的任务目标都会在特定前提下触发非致命的结局,比如刺杀摄政王和博伊尔女士等);

比如你上面提到的支线任务中帮老奶奶处理那三个恶棍,你就可以把他们三个都放倒不杀掉也没问题的。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-01-22
你有可能杀了一些不需要杀的人导致的,尽量击晕啥的.....回答最后一段是我以前回答别人说的,别注意细节....本回答被提问者和网友采纳
相似回答