创建矩形键槽的方法如下:
如图所示,开始-插入-设计特征-键槽,打开“键槽”对话框。
单击确定按钮,提示“选择平的放置面”,单击选取与圆柱面相切的基准面,单击确定按钮;提示“选择特征边”,单击确定按钮;提示“选择水平参考”,单击选取基准轴Z轴,单击确定按钮;提示“输入键槽参数”,根据需要设置参数,单击确定按钮。
如图所示,提示“选择定位方法”,单击“水平”命令按钮;提示“选择目标对象”,移动鼠标捕捉圆柱体顶面边线,单击左键选取;提示“选择圆弧上的点”,单击“圆弧中心”按钮;提示“选择刀具边”,单击选取图中短直线。
如图所示,提示“输入新的定位值”,输入数值50,单击确定按钮返回“定位”对话框;提示“选择定位方法”,单击“竖直”命令按钮;提示“选择目标对象”,移动鼠标捕捉圆柱体顶面边线,单击左键选取;提示“选择圆弧上的点”,单击“圆弧中心”按钮;提示“选择刀具边”,单击选取图中长直线;提示“输入新的定位值”,输入数值0,单击确定按钮返回“定位”对话框。
单击确定按钮,返回“矩形键槽”对话框,单击“取消”按钮关闭对话框,结果如下图所示。
UG8.0怎么把创建在斜面的曲线向垂直于该面的方向拉伸成实体?
UG使用拉伸命令,创建实体,面的方向可以自定义,点击指定矢量,下拉菜单,可以选择任意面作为拉伸平面,也可以选择曲线或者点作为拉伸方向。UG矢量方向是在开始学习的时候就要学到的重要知识点。
UG8.0怎在圆弧画圆弧键槽
在平面(一般是做一个基准面)上画,然后拉伸减去就可以了。
ug怎么在圆柱体上画齿
UG在圆柱体上画齿,直接绘制齿的形状,高度要做到圆柱中间一点的位置,然后求和即可。凡事需要求和的物体,在做尺寸的时候,一定要预留加高一点。
求UG常用快捷键大全
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启动UG NX 8.0软件 16 3 UG NX 8.0工作界面 17 3.1 用户界面简介 17 3.2 用户界面的定制 19 4 鼠标的操作 23 5 UG NX 8.0软件的参数设置 23 5.1 “对象”首选项 24 5.2 “用户界面”首选项 25 5.3 “选择”首选项 26 第3章 二维草图设计 28 1 草图环境中...