如何学好3d游戏引擎编程

如题所述

我总结3D引擎编程的4个阶段
第一阶段是了解3D原理和数学基础,大学里面学的线性代数,概率统计和高等数学完全足够,在3D中都有充分体现。最好自己能做一个软引擎,这样整个3D流水线自己完全可以掌控,然后在学DX之类的API很容易。
第二阶段不要看引擎,还是应该以实现各种效果和基本算法为基础,包括各种图形特效,场景管理,剪裁算法,各种动画算法,等等,所有那些单一的算法,如果这些都不是了解很好,那么做引擎时引擎框架的接口也不会设计好!再添加这些算法和效果时 会很困难,效率也不会很高。
第三阶段,就是看大量的引擎,对引擎有很深刻的概念,3D引擎只是引擎的一部分,引擎主要是框架,如果框架搭建好了,那么引擎的效率是很显著的,其他底层细节优化,也会有明显的优势体现。
第四阶段,再好的引擎没有成功的游戏支撑都是白费,你不仅仅是做引擎,而是做的有开发价值的引擎,可以很好的为游戏服务的引擎。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

3d游戏编程要学什么
使用3D图形API如DirectX或OpenGL渲染图像,需掌握数学知识,尤其是线性代数与几何学,这些是理解与实现3D图形的关键。选择适合游戏开发的编程语言,如C++或C#,并熟练掌握。游戏引擎如Unity或Unreal Engine提供工具与资源,简化快速构建高质量游戏过程。游戏设计原则与用户体验重要,需学习有趣机制、关卡与故事设...

新手如何系统的学习Unity 3D游戏开发(附资料)
进阶阶段 进阶阶段注重深度学习和优化技巧。推荐书籍和资源:- **《游戏编程算法与技巧》**:介绍游戏开发中的高级算法和技巧。- **《Unity游戏设计与实现》**:通过游戏实例展示设计和实现过程。关注性能优化的博客,如:- **腾讯是如何做 Unity 手游性能优化的 - **Unity性能优化 – 脚本篇 - **...

做游戏开发需要掌握哪些技术
2、精通开发引擎,游戏开发经常用到的游戏开发引擎有unity3D和Cocos2dx。3、有一定的美工基础,需要掌握ps、3dmax、ae等常用软件。4、需要了解算法。主要有:BSP树、人工智能、树或图的搜索算法。游戏开发入门方法 1、一阶段:学习C#、C++等编程语言,这也是游戏开发较基本的。学习编程语言需要熟练掌握数据...

怎么学习unity3d
第一步首先了解Unity3D的菜单,视图界面。这些事最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个...

想要开发一款3D游戏(网络版)学要些什么东西?
1.学好一门语言,注意是学好。(包括数据结构部分)2.学习OpenGL,他是显卡服务商标准,DirectX 是微软定得图形接口标准,后者兼容比较好。3.学习各种游戏引擎,AI算法,渲染等等。4.3D软件 等你把以上都学好了。就可以开始了。还有,编写游戏,剧本非常非常重要哦。

如何学习3D游戏编程?
1、C\/C++2、之后WINDOWS API和VC++3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK4、美工和建模方面的知识适当了解围绕以上找相关资料或书,可能需要好几本。更多交流可参考我空间主页有关文章。

怎样系统学习游戏编程?
1. 选择一款游戏开发引擎 作为新手开发者,你是没有能力去开发游戏底层的框架,这些通常需要多年的编程经验。不过不用担心,市面上已经有了许多现成的开发引擎。例如Unity3D、cocos-2dx、unreal,这些都是免费的开发引擎,而且目前的学习资源也是相当丰富的。在这里我推荐大家使用Unity3D,原因很简单,就是...

如何学习入门的游戏编程
再给读者介绍3D游戏引擎的同时,也有人问我关于如何学习游戏服务器编程技术,其实我也喜欢游戏服务器编程。在游戏开发过程中,游戏服务器开发的工作量相对客户端来说少的多,比如游戏开发后期客户端要调各种效果,更换UI等。当然网上关于开源的服务器代码也很多,在Github上能搜到很多代码,比如java的,C#...

游戏开发学习方法
6、c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。7、就先说这两种在国内非常流行的游戏开发方法。到底你需要学习哪种游戏开发,学习...

学习unity3d,如何安排进程,从哪里开始学
第八部,学习一下WEB服务端相关程序,个人建议直接学习Asp.Net Core,至于老版本的Asp.Net稍微有点过时了,但如果不需要部署到Linux的话,也完全够用,看个人喜好吧。至此你就可以实现用户注册,存档,会员机制,好友系统,游戏币管理,在线商城等功能了。最后一步,学习一款服务器引擎,由于工作繁忙,这步...

相似回答