现在做了几个月钳工,想转行做ug塑胶模具设计,刚安装好ug把命令都学的差不多了,想看下哪位大哥那里有ug模具设计教程,最好是适合零基础的新手开始学习的。万分感谢。
第一步,学习草绘。草绘里面的命令全部要熟悉,,包括插入里面的命令也要熟悉。
第二步,掌握建模的基本命令,如拉伸、旋转、求和、拔模、抽壳等,掌握这些简单的图都会画
掌握同步建模的使用技巧,这些命令在后期作图会提高你的效率,尤其是修改没有参数的图纸的时候
掌握一些曲面曲线是使用技巧,这样才能做出高质量的曲面
制图模块一定要学会,二维图纸才是我们机械设计师与人交流的工具。里面标注的技巧也都要学会。
如果你的产品是钣金做的,建议学一下钣金模块。此模块命令相对较少,前面学了,这一块也比较容易上手。
UG里面还有有限元分析,如果你设计的产品设计到强度要求,热分析,可以用UG的高级仿真模块进行分析。
如果你设计的机构,需要做运动分析,可以学习UG中的运动分析模块。可以检查运动轨迹,受力分析等
我要自学网上面的学习视频还是挺全的,可以参考网页链接可以去看看,或者在B站上也是有对应资源的。
我这里有套之前买来学习的UG建模教程,从入门到精通,带课件素材打包
看下是你需要的吗
链接: https://pan.baidu.c删除这中文om/s/1APaT-CCyuuIw6zf8ilNYZQ
提取码: 5aj8
ug画图入门教程 UG新手快速入门教程
1、安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。2、我们都知道,一个三维的物体可以看成由许多二维物体堆叠而成。因此我们必须先...
ug编程制图教程新手入门自学基础绘图
方法\/步骤1.我们首先打开UG制图软件,然后出现页面点击新建,选择自己需要的模块,比如建模,装配,图纸等等。2.下来选择菜单的新建,弹出对话框,然后找到‘图纸命令’点击,接着下面进入纸张选,择我们以A4来做示范。3.找到A4,点击确定来进行图纸绘制的操作,先找到插入命令点击出现基本视图,再点击基本视...
学UG什么书最适合初学者
《UGNX4.0基础应用与范例解析》,机械工业出版社出版的,很适合新手。《曲面基础造型》,人民邮电出版社 另外,个人感觉UG类的教科书,人民邮电出版社的都很不错。
请问大家入门学习ug看什么书好点呢?
学UG应该买一到两本编写比较全的自学类书籍,比如《UG NX 10.0完全自学宝典》,这类书籍有助于快速自学入门,不建议多买入门类书籍。其次应该买一些高级的教程,要针对性的买编写比较新颖的书籍。此外,UG自带的教程就是不错的学习软件的教程,熟悉这些教程的操作就可以达到数量的程度 ...
UG初学者,学谁的教程比较好?
有工程制图基础的学《UG实例教程》,制图基础较差的学《UG标准教程》。
学UG应该买什么书?
如果是刚学,可以从基础看,像《UG NX 6 中文版基础教程》,《UG NX8中文版从入门到精通.第2版》等,入门后可以学习装配,曲面设计,运动仿真,加工编程等,图书馆有的书都可以。有的书后面有光盘,可以看看视频,或者可以到电驴下载视频。也可以到http:\/\/www.mfcad.com\/ug\/ 多看看,按照里面的...
ug编程教程入门,有什么样的书籍可以参考学习?
清华出版社《工厂数控编程技术实例特训(UG NX6)》一书有讲课视频,带领读者一步一步学习编程,对于工件的编程过程完整,直止最后出程序单。文字部分也有详细讲解,如果有兴趣,可以参考一下。360网站有很多读过的朋友的评论,淘宝有详细介绍。由于深受读者喜欢,最近已经重印了。希望对你有帮助!
ug怎么学(ug使用教程)
ug入门教程?1、学习UG数控编程,先学会cad,有了这个基础,会让你学起UG健步如飞。2、学会编程简单,要编好程序难,建议你先学习《数控加工技术》里的数控加工工艺,然后学习数控铣、加工中心编程与操作;3、毕竟UG加工主要还是针对模具这块,复杂零件的自动编程,简单的手工就完成了,所以呢,自动编程...
UG NX 8.0快速入门教程内容简介
《UG NX 8.0快速入门教程》为初学者提供了全面的学习路径。内容从UG NX 8.0的功能模块与特性概述开始,逐步深入讲解软件安装、系统配置与环境设置方法。书中通过大量的范例,将抽象的概念、命令和功能以直观的方式展示给读者,帮助读者快速掌握基础操作。实际产品的设计过程示例,让读者能够迅速融入设计...
UG\/NX 新手进阶案例练习,羽毛球简单建模教程
对于UG\/NX初学者来说,想要提升技能,一个实践案例就是制作羽毛球。下面是一个简单的建模教程,让我们一起动手尝试!首先,新建一个草图,以绘制羽毛球的球头,呈现半球形。接着,将这个草图旋转成实体模型,为后续操作奠定基础。接下来,绘制一条直线作为羽毛球的羽毛。使用这条直线作为基准,创建一个...