雾蒙蒙肯定是有一点,有什么好争的。 牛二的RBG排列里面插入的横竖向蓝色像素点(RGBB...)就是原因,像素排列的图很多,不清楚的自己去看。原理和隔着纱窗看外景一样。另外,一个整体的屏幕,虽然排列方式不同,但排列的像素点都是
三原色,突然在这个基础上横竖插入这么多蓝色像素点,虽然解决了颗粒问题,但是能不雾吗,白色也会不纯吧。 这个问题估计插件什么的不好解决,难道停了那草蛋的蓝色像素排列?这样得话立马颗粒感就会显现出来,其实这也是三星在屏幕技术上的一种创新了,不过可能算不上成功的创新。
追问你在说什么鬼