VC6.0++里如何查看一个函数的具体定义?

例如我想查看CMainframe::LoadFrame()这个函数的定义,而非申明,因为这个函数里调用了其他另一些函数,我想看一看
要怎么做?

不太好去到函数的实体里。
我平时是用单步跟进去,一旦跟进去了,这个类的其他成员也几乎都能看到了。
还有一个方法,用查找方法。让vc以文件为单位查找 比如“LoadFrame”。
C:\PROGRAM FILES\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\MFC\SRC\WINMDI.CPP(589):BOOL CMDIChildWnd::LoadFrame(UINT nIDResource, DWORD dwDefaultStyle,

参考资料:http://www.softist.com/

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-06-30
抱歉楼主!回答不了你的问题!未学VC学的VF!
请问在那可以下VC!下下来用不了!呵呵
第2个回答  2009-06-30
在函数上点击右键,选择“Go to Definition of loadframe ”
第3个回答  2009-06-30
运行到这行时选择逐步运行,就能进去了。
第4个回答  2020-02-01
在调用函数处F9设个断点,
F5运行执行到断点处,F11进入该函数

...Visual C++ 6.0函数库中函数的具体算法怎么提取?
嗯,一般是看不到那个算法的。你说的那种是一种函数的用法。另外还可以:静态链接和动态链接 相关的是.lib和.dll文件。对于你所谓的“内置函数”一般用的是.lib,那个只要在“工程”里包含有相应的.lib之后,只要给出个声明,就是放在.h里面的声明,就能使用那个函数了。.lib和.dll:VC也能够生成,...

VC6.0++快捷键?
在vc6.0快捷键大全 - \\x0d\\x0a \\x0d\\x0a F1:帮助\\x0d\\x0a按Ctrl + O:打开\\x0d\\x0a按Ctrl + P:打印\\x0d\\x0a \\x0d\\x0a按Ctrl + N:新建\\x0d\\x0a a> \\x0d\\x0a按Ctrl + Shift + F2:清除所有书签\\x0d\\x0a F2:上一个书签\\x0d\\x0a Shift + F2:上...

使用VC++ 6.0编程的时候,跳转到一个函数或者变量的定义后,如何能快速...
有的,在运行vc++6.0时,写完代码后在左边栏靠下面会有一个“classview”图标,点一下会看到所有编写的函数都存在,在这里会很方便的你想看的每一个函数位置!

processVC++6.0中的函数库
_beginthread:用于启动一个新的线程执行指定的函数。 _beginthreadex:扩展版的线程启动函数,提供了更多的控制选项。 _c_exit 和 _cexit:用于终止当前线程的执行,并清理资源,不同于标准的 exit 函数。 _cwait:用于等待子线程的结束,常用于多线程同步。 _endthread 和 _endthreadex:分别用...

VC++6.0中,如何在ClassWizard里添加一个自定义函数?
在MessageMap页面里找你所拖的那个控件的ID然后再Messages里选择你想要的映射消息如BN_CLICKED(单击),然后AddFuntion自动就激活了,然后你就单击AddFuntion就可以了,然后弹出一个页面是你所建立控件的默认函数名,这个你可以自己定义,也可以服从默认。然后就可以添加代码了。完成了。

assert_param函数在VC++6.0中如何被定义和使用?
在编程中,assert_param函数扮演着关键角色,它在调试和性能优化中发挥着微妙的作用。它实质上是一种条件检查机制,确保代码中的关键参数处于预设的合理范围内。当断言开启时(如在VC++6.0的非调试模式NDEBUG未定义时),assert_param会检查输入,如void MY_NVIC_SetVectorTable(u32 NVIC_VectTab, u32 ...

VC++6.0写程序,但是遇到图形的时候,#include "graphics.h"却说是...
一种是尖括号的 例如 : #include <stdio.h> 这个是标准库里包含的头文件 另一种是 自定义的头文件 例如 : #include "XXX.h"这个头文件是程序员自己定义的头文件...还有, #include <graphics.h> 这个头是 Turbo C里包含的头文件,,,现在的编译器基本上都不支持这个头文件了 ...

一个VC++6.0编译问题
无数种编码和编译错误可能会导致LNK2001 。有几个具体原因下面列出,一些有联系的更详细的解释。编码问题 不匹配的情况下在您的代码或模块定义( 。画质)文件可能会导致LNK2001 。例如,如果您命名一个变量“ var1 ”在一个C + +源文件,并尝试使用它作为“ VAR1 ”在另一个,你会收到此错误。

在VC++6.0中,如何查看变量的内存地址?请详细说明操作步骤。顺便也告诉我...
查看内存地址有两种方法:第一:用printf("%d", &变量名);输出地址的整数值 第二:用调试工具,调试时,就可以看到的 库函数就在vc安装目录下,lib目录中

vc++6.0在类变量后输入点不会显示成员函数。
都会提示失败.遇到这种情况可以这样解决:例如工程名字 叫 test 第一步,关掉vc6.0窗口 第二步,进入 这个工程的 目录 ,则进入test目录 第三部 删除后缀名为 .ncb的文件,例如叫 test.ncb 第四,打开dsw文件 重新打开工程 例如 打开test.dsw 现在测试 .号 就可以出成员函数了 ...

相似回答
大家正在搜