前制的主要模式:
24+1这种模式最适合打前.(当然粮够就+2)
具体的发展模式:一出来3农造一房。然后同时杀羊。找羊一般都是骑兵走一边,再派一农民走另一边。只要运气不是太坏。找到头4只羊的时间是很快的。456农民出来都去杀羊。7去果子附近造2房子,8去造磨房。完了7,8采果子,9.10.11共5人去采果子。12去引第一猪.用(123456)6农和引猪的第12农杀猪.13.14,15.16去伐木。17去第二只猪造房。完了引猪。用杀第一猪的7农加上17共8人杀第2只猪.18,19,20,都去伐木。(如木远就加上21.共8人伐木)注意,如果木头够100就去造伐木场。21.22.23.24采金.当木头一够60,吃猪肉的农就种一块地。一共种两片地。最好是用引猪伤血的二农种田.到封建出一个农民再升级织补。造市场4个农民,1个农民造铁匠就够了。然后卖石头点升城堡。采完果子和杀完猪羊的农派两个或三农望对家跑去前.采金的加2农共6农采金。其他都去伐木。这种升城模式一般可以14分15到14分30秒。要是找4羊晚了,先升织补,24+1也可在14分30,到14分50升城.到这里主要有2种打发,出马和不出马2种模式.我偏爱不出马.
(一)出马模式:
木头到180就在家里起兵营。出去的农民起马厩。(注意木头有时要买100才能造马厩)家里快城时加一块田,共3田.一到城堡可以出两只马。一马去杀主金的农,一马去杀主木的农.(基地初出的农,都去伐木.人口35后.有6块田以上.基地出的农都采金.)出去的两个农民马上起庙。完了看情况造攻城武器场或者总部,出马模式一般先起攻城武器场.先出一幢车.首先目标是敌人的马厩,后面的目标是铁匠铺和和尚庙.然后再发石车,和尚,积10来升一级攻防的马,一般就搞定了.不积马就和对家对发石车,家里分几农采石,再用金换点石搞城堡.
(二)不出马模式:
这种模式经纪好,再升城中就可以补3块田.共5田,还可升了一级伐木,升城后,农可以不停的出,一般去前最好是3农.小马一定要看对家是否起一马厩了,如起了马厩,不但3农要离对家远点不易被发现的地方起和尚庙,家里也要起个和尚庙.用前后双庙.有和尚掩护.3农再去对家主金附近或有石头的地方起基地控主金或采石.然后再造攻城武器场.也是先出一幢车.首先目标是敌人的马厩,后面的目标是铁匠铺和和尚庙.然后再出发石车,和敌家对发石车途中2基地可以不太停的出农,升2级箭和一级视野.用幢车,发石车.和尚.基地.组合进攻.等到石采了300以上后.用金换200石.建城堡.城堡建起来.一般很快就赢了.
附属:前制是攻击型很强的打法。中手有时也能菜高手,最少能拖住高手.马厩和庙宇.基地最好建在敌人的主金矿附近。最大缺点就是初期前制时是否不要早被对家发现,占住前制的脚跟.还有就是后方比较薄弱。一旦敌人前期能出几马或几和上绕到后方搔饶你家.就比较难打.最后就是如果敌人资源采集点比较靠后,那也比较难前.
(后记:我试过这种打法,24加1,用我的水平升城15分40左右,如果在提高,我怀疑也只能再提高20秒左右!准确的升城时间为15分,推荐给大家!)?????¢??‘???
此乃参考资料 标准阿拉伯(匈奴):
(封快)
1,2,3,4,5,6p杀羊
7,8,9,10p建木厂伐木
11p引猪
12,13,14p建磨房采果子
15p引第二猪
16,17,18,19,20p继续杀猪
21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封
(杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田)
城快
同封快,不过多了25p继续采木头,26,27,28p造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。
帝快同城快相似,多了29,30,31p继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,土耳其,AZ等国。
中国的多人局打法(ZT)
开局:
1 :一开局就看到羊, 6 人先砍基地旁的小木, 1 只羊拉回主基,等羊一到就采羊,羊的位置可以在基地的一角,或中间位置,但不可太靠里面,里面位置窄,容不下 6 人同时采,如果看到羊的同时也看到果子(这是最好的情况),但羊有点远,可以 6 人先一起采果,各采 10 单位后,再采羊肉,同时不要忘记造一个房子。
2 :一开局看到果但没有羊,先 5 人采果, 1 人配合探马反方向找羊,马上可以找到羊, 5 个采满 50 单位的食物回来就采羊。以上开局可以保证不断人。
3 :开局没看到羊和果, 5 人砍树, 1 人(也可以多几个人)配合探马反方向找羊,正常的话也可以很快找到羊,所以基本也不会断人,如果运气差一点,找到羊比较迟,那就要断 1 人,一般来说 5 局 4 局不会断人, 1 局断 1 人。当然期间要手动几次上交食物。
伐木场开局要比磨房开局经济稍好一点,木头会多一点,但要经常手动上交食物,我习惯用磨房开局(可以紧挨着果子建磨房, 3 人采果,要手动指挥采最近的),刚开始上交 2 次食物,后面食物就跟上了,但主基旁的木要多砍一会儿,如果基地旁有 2 棵小木比较近,其实磨房开局经济比伐木开局不会差,如果小木有点远,人要来回走几次,效率就要低一点,一般 4 人砍小木,后出来的人就去树林,先砍一下,等有 100 的木要马上建伐木场(砍小木的也去建),越早建越好,因为可以减少人砍基地旁的来回走的时间,快建好的时候要指挥每人砍旁边最近的一棵树,防止人自己砍比较远的,防止卡住。
猪引过来的时候要注意,把没杀的羊让一下,估计好杀猪的位置,要让猪躺在基地中间,有些人用停猪,就是把猪从基地的一边引到另一边时,把人驻进主基,猪就在在那停留一会,然后一只羊采完的时候一起杀猪。
中国的多人局打法(ZT)
到城前人分配: 5 金, 7 田, 12 木, 1 建筑, 4 个果子刚采完(开局 3 个,前面杀完猪时,分一个来采果), 4 个采果的, 2 个种田, 2 个去主金处(马上要建分基,建分基时同时要至少有 5 个人在采金,不然要断金,)
到城前要完成:围一边,每块田都 BUG,, 要经常看人,防卡,防走远路。升好一级伐木,一级种田,一级采金。
一到城(正常的话,中国 28+2P,15 分 30 秒左右到城,也可以 29+1P ),升二级伐木,主金处开第二基,再种 4 块左右的田,再开第二基(如果马上连开两基的话,出马和出人,要断一个)。主金处分基建好以后,这个基地出来的人就采金,你会发现金子马上会多起来,是好事吗?不是,城堡初期要控制金子,不能让他它多,金子够两马房出兵就行,这时有 7-8 个采金就够了,采金的人有多,马上种田。第三基开在石头处,,然后三个人采石,多的就种田。所以说城初木头是最需要的,有了木可以种田,开分基,金和石够用就行,主基出来的人去伐木,这时很多人在伐木了吧, 20 多个了,两个伐木场稍微要离远一点,防止人拥挤,卡住。最好一个伐木场固定 10 个左右的人,然后围起来(就不用建分基保护),另一个出木头多的话开第四基(木头不多也围起来,在另外树林处开第四基,优先选择有树有金矿处)。尽量把伐木几处分散一点,因为后面伐木工还要一直增加,容易挤,降低效率。
开了第三基后,就升一级轮子,建和尚庙,没血的马来医疗,可以考虑建市场,看形势,如果你一直在进攻,估计敌人这段时间一直救同盟,马我方来的不多,可以暂时不建市场。开了第四基,大概 24 分钟,升二级轮子,升二级采金,一级采石,开始升血统,升攻防(先升防后升攻),补马房,同时这段时间一直几乎不断马,这时木头一下子就很多,但你不能让它多起来,不断的种田,估计食物来的要比金快了,开始增加采金的人,开第五基在金初,城堡时代五基够了(一定不要超过六个),余下的木一直种田,马房建到 6 个为止,采金的一直再加,种很多田,采金也要多了,不是说我要减少伐木工,在一直增加伐木工的同时,我不让木头多起来(以最快的速度种很多田,并且每块田都 BUG, ,在帝王前一定要这样)。
如果前面你一直控制的不错,这时大概 28 分左右,你已经在建第 4 个马房了(共要建 6 个), 5 个基地,共 25 个左右人在采金, 40 多块的田, 35 个伐木, 5 个采石,骑兵 20 只左右,现在开始暴兵,这个时候,你的分数很有可能是最高的,看敌人的分数,(哪个最高就先暴哪个,要暴的对象优先考虑你对家,但有一个分数要比他高很多的话,那就要暴最高的,同时发信号给同盟,一起配合)把马房聚集点指在敌家前方,即使对家是匈奴高手,他也是每块田都 BUG 等,人口也要至少比你少 10 多个,还只有三基或四基,马房只有 2-3 个,就是说,你开始暴兵的时候,匈奴还在 boom 呢,这就是中国的优势,比匈奴快。
这时如果敌人来了几只马,可以也分几只马追他的马,也可以不理,只要人驻进基地就可以了,不要耽误时机,马上直扑敌人家, 6 个马房不要断马(人当然也不能断),城堡时代一般人口要超过 150, 大多数是能成功马暴。即使不能暴,也可以杀比较多的 mm, 使对方经济受很大的损失,有时敌人刚到帝王,还刚刚在建第四个马房的时候, 40 多只二攻二防的马到他家,后面还有六个马房源源不断的出马增援,有城堡照样暴,同时去几个 mm 在地图中央先建 3 个兵营和 1 个攻城武器场(看战况,如果敌人同盟有马增援,出马的同时开始出枪 + 冲车),据说 helen 和 chunyu 最喜欢马 + 枪 + 冲车的组合,在城堡时代,敌人还是以马主的时候,这个组合是很有攻击力的,这种打法自己升帝比较迟,一般要 35 分以后,但不要紧,你只要持续对敌人施加压力,兵不断,就算对方升了帝,他的马也是在家里救,不会很快来你家的,他人口会下降,打的凶一点把城堡建在地图中央,甚至敌家门口,然后出诸葛弩,
以上可以归纳为:城堡初期 Boom, 城堡中期马暴,后期转马 + 枪 + 冲车,帝王转诸葛暴,如果敌人在城堡后期出大量的枪防守,那就马暴直接转诸葛暴,这时要注意石头的采集,家里防守比较弱。城堡 3 个就够,诸葛弩生产很快的,其余的石头在家里在敌人家造炮塔,要对旁边隐影区的探测,对角落飞轻骑,在城堡后期要开始贸易,有空拣圣物。就是要把中国的经济优势尽快转化成军事优势,在城堡时代就给敌人以大的打击。
到帝王时代,自己资源有多要进贡,如果不是很多,要进贡给分数高的,分数低的稍微给他点,能发展就可以了,你把所有资源给了一个只有 50 个人口,还在城堡时代人,就算他本来很猛的,现在一下子他也用不上,他的兵种攻防等也没升完,所以应该进贡给分高的,让他出强力兵种。自己开口要一种资源的例外,当然要给。
中国在边打法比较多,看地形和敌人的情况。有一种打法,如果地图不是很烂,对方不是前置出毛的话(一般多人局这样打的不多,) 25P 10 : 30 秒到封,后置双靶,先出毛,边用房子,建筑等围家,围好后,开始屯步弓(如果敌人到封前已开始采金,那也要马上采金,尽早屯步弓),步弓生产比较慢,可以再补一个靶场,封建只要出兵不断,围好家,就能顺利到城,升级成弩手 + 二级射程,出发,大概 30 个的弩手,去敌人家,最好让同盟来马配合,这 30 个弩手一般对敌人能产生比较大的打击,不出马,家里 4 基直帝,注意采石要多点,也可以向同盟要石头,到帝要有 2 个城堡,帝王诸葛暴,只要帝王升的快,敌人还没有大规模的游侠等(有可能还在城堡暴马),一队 8+6 的诸葛弩,配合冲车和轻骑,就可以推平敌人的基地了。
就讲这么多,我个人喜好多人局,所以也只能讲这些,单条我是菜鸟,别找我。
29+2P 经济要好的多。我后来想想 28+2P 对资源的调配要求很高,有时木头缺,有时食物少,可能升不上,就算能 15 分 30 秒到城, 28+2 ,中国到城只能先开第二基,要再种 4 块田,再开第三基,才能保证出马和 mm 不断,连开两基的话,只能出 5-6 个马,要断 3 匹马左右, 多一个 mm,29+2 也可以保证升级稳定 ,16 分到城,连开两基,出马和 mm 不断。所以推荐用 29+2P 升
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