unity 4.6.1对应xcode什么版本

如题所述

3.0.9是更新之前的版本,没有key,直接用unity4.5,和xcode6.1发布是可以的,试过了,另外,画面占四分之一的问题,需要unity重新发布xcode工程,再用新版本xcode发布即可,不要用之前用过的xcode工程
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用unity开发ios程序,必须要用到xcode吗
是的。XCode是所有程序的基础,使用方法如下:一:先决条件 1.iPhone 版本:Cardboard SDK for IOS 只能与运行IOS 8的iPhone 5和更新的机型配合使用。2.Unity 版本:如果运行的是Unity 4.5或更高版本,则Cardboard SDK只能与 IOS配合使用。在此处下载最新版本的Unity。二:设置Unity for IOS 如果您之...

unity导出的xcode怎么介入
Step 1. 从Unity导出Xcode项目.File->Build Settings->Player Settings 然后右侧Inspector面板,去除Auto Graphics Api选项,只保留一个OpenGLES2选项. Scripting Backend 选择 IL2CPP Build->导出Xcode工程.(Unity是从Unity导出的项目,UnityToiOS是新建的Xcode项目)Step 2.开始合并!将Classes,Libraries,MapFil...

unity 在ios中有几个window
1.获得Unity和iOS导出器 如果你还未这么做,你首先需要在官网下载最新版本的Unity。已经出现了2个版本,分别是免费版和Pro版,所以你可以根据自己的需求做出选择。自从2013年5月以来,手机便自带导出器,所以你无需为它们再花钱了。 2.注册苹果开发者计划 你需要做的下一件事便是加入苹果开发者计划,这是设定你的开发...

如何将游戏从Unity导到iOS设备上
1.首先需要一个mac计算机安装unity(如果你本身就是用mac开发就跳过打包package的步骤)2.将你要导出的项目打包成package到该计算机之后,选择IOS发布环境并bulid 3.bulid完成后会生成一个Xcode文件,用Xcode将其打开并配置好相关的信息(如版本号,发布平台。。。)然后使用Xcode bulid一下就好了 4.Xcode bu...

unity打包xcode工程报错缺sdk
您要问的是unity打包xcode工程报错缺sdk怎么办?方法如下:1、重新添加一下即可,需要重新添加androidPlatform解决这个问题。2、打开SDKManage.exe找到对应版本即可。

unity接IOS的SDK中,XCODE上SDK接好后,unity有程序需要改动,有没有办...
1、保留原来接好sdk的xcode工程 2、导出修改过代码的xcode工程 3、将新的xocde工程包中的libraris文件夹和data文件夹覆盖到原xcode工程中 这种方法不一定所有改动的情况都适用,比如如果改了游戏名称或图标什么的就不行,但是如果只是添加了代码和添加一些图集什么的话应该是没问题的,希望可以帮到你 你...

求大神解决,我是unity调C++库,在Xcode总是报这个错误。。。
我也碰到了同样的问题,请参考这个。应该可以解决。主要是要用unity5.0 http:\/\/forum.unity3d.com\/threads\/linker-error-on-xcode6-1-1-undefined-symbols-for-architecture-armv7-unitykeyboard_gettext.309464\/

Unity工程打包到iOS平台并上传app Store流程
二.导出该工程从xcode打开.三.在xcode上进行相关文件的添加.四.相关参数的编辑.五.在手机上测试无误后生成ipa文件.六.将生成的ipa文件上传到 itunes connect 提交审核.详细流程:一.打开unity工程,点击运行,查看游戏图片显示等功能是否正常.二.导出xcode工程:1.File→Build Settings 2.在Platform中选择...

Unity是如何实现跨平台的呢?
Unity的C#编辑器涉及到两种编译器:.Net C#编译器和Mono C#编译器。.Net C#编译器负责将C#翻译成CIL(中间语言),随.NET框架的迭代,.Net C#编译器(csc.exe)经历了漫长的进化。而Mono则实现了自己的C#编译器,包含gmcs、smcs、dmcs和mcs等版本,分别对应不同的Microsoft基础类库版本。Unity应用的...

Unity AR Foundation 和 CoreML: 实现手部的检测和追踪
首先,需要导入 Unity AR Foundation 插件版本 1.5.0-preview.5 和 Xcode 版本 10.2.1。然后,通过本地 package 的方式导入 AR Foundation 插件,以便在 Unity 工程中创建相应的组件。在 Unity 脚本中监听 frameReceived 事件,可以获取每一帧的数据。使用 Swift 语言创建 Unity 插件时,需通过 ...

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