为什么我在用3DMAX样条线放样时,放样计算怎么老是会不对?如图如示,请各大神、专家帮帮忙,谢谢!

如题所述

看图片,好像是你作为截面的两个图形不在放样对象的同一个平面上。解决方法是,进入放羊对象的图形子对象级别,选中倾斜的图形,直接使用旋转工具为其旋转一定的角度,使其和其它的图形平行就行了 。

追问

好像不是放样截面旋转的问题,旋转的问题我遇见过,好像是放样细化计算不正确,不知道要怎么做才会对

追答

我觉得还是你放样的截面曲线的问题。照着你的图,我使用max演示了一下。

两个样条线,上下一样,中间不同。

合并之后,使用横截面命令,就有三角面出现了

加一个曲面修改器,三角面更加的显现了。

经过上述的演示,我以为,你的两个截面图形顶点不匹配。导致放样产生了错误。

解决方法就是为顶点少的图形再添加两个顶点,让其和另一个图形匹配。然后继续放样

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