现在在做一个移植的工作,从C++到C#,但是C#中没有typedef,下面是C++中的一个语句,请教如何在C#下完成相同功能
typedef CArray<POINT, POINT&> CDArray;
谢谢了
C#中怎样实现C中的typedef的功能
像这样,就是将字符串"类型1"转成对应的枚举
typedef在c#中如何实现
这句话不用翻译吧 ,typedef 只是把前面复杂的模板定义变得简单点,书写时方便易读,你只要在以后的代码里把CDArray 改换成CArray<>,写自己的C#代码就行了
c#中怎么实现节点和树?
1、我们先是定义这样一个Node结构。2、可以用Typedef重命名,C++中可以不写。3、然后我们定义一个数据元素,名为data。4、此时,我们递归调用这个结构,形成链表。5、此时,我们就能为这棵树定义一个节点和一棵树类型。6、不过,这个ElemType是有提前定义的,否则会无效命名。
C++DWORD* 在C#中用什么代替
DWORD相当于unsigned long,是在WinDef头文件中定义的,如下 typedef unsigned long DWORD;所以DWORD* 也就相当于unsigned long*, 进而相当于C#中的uint 注意:C#中的long型相当于C++中的long long类型,不要混淆!
C语言##怎么拼接变量的数值?
在C语言中,可以使用预处理器的宏和连接运算符##来拼接变量的数值。以下是您提供的示例代码进行修改:在上述代码中,宏WRITE_(X)用于将传入的参数X与字符串iwrite进行拼接,产生一个新的标识符。然后,宏WRITE(X)调用WRITE_宏,并传入X作为参数进行拼接。在for循环中,使用WRITE(i)来访问相应的变量,...
dword 对应C#中的什么类型
DWORD相当于unsigned long,是在WinDef头文件中定义的,如下 typedef unsigned long DWORD;相当于C#中的uint 注意:C#中的long型相当于C++中的long long类型
C#中关键字有哪些?
也可以看做是引用变量) (3)register:声明积存器变量 (4)static :声明静态变量 4、其它关键字(4个): (1)const :声明只读变量 (2)sizeof:计算数据类型长度 (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。
如何创建一个字符循环队列,实现字符元素入队列、出队列、显示队列元素...
您可以使用数组来实现循环队列。以下是一个简单的C语言实现,其中包括入队、出队和显示队列元素的操作:```c#include #define MAXSIZE 50typedef struct { char data[MAXSIZE]; int front; int rear;}Queue;void initQueue(Queue *q) { q->front = 0; q->rear = 0;}int isE...
为什么说c#的委托相当于c++中的指针呢?
标准的说法是:委托是类型安全指针。它接收的是一个函数的地址。地址就是指针,但委托是安全的(由CLR保证),而C++的指针是不安全的,实际上因为指针而导致应用程序崩溃是困扰C++多年的问题,委托的出现在一定程序上彻底解决了这个问题。
c++如下的结构体定义在c#里该怎么定义?
C++与C#的数据类型对照表:http:\/\/wenku.baidu.com\/view\/021d148884868762caaed561.html 下边这个里面有提到怎么处理大小固定数组:http:\/\/wenku.baidu.com\/view\/93b3ae68011ca300a6c39087.html