unity 结合kinect2.0如何做到动作识别。
2.0的sdk里 最基本的 不就是Bones Vertex吗。。骨骼点都有了 在Unity里 指定一下骨骼点不就好了,算骨骼点坐标的脚本 一搜有都是,要不自己算也成 kinect的骨骼点位置倒还好算,旋转比较恶心一点而 是用四元素算的。
unity + Kinect 发布exe问题
其实就是手动把kinect的dll拷到发布目录下,如图 关于Unity开发Kinect的完整教程,参见 Unity+Kinect开发体感游戏
学unity有前途吗
4、手机APP因为unity是跨平台的,开发完,可以发布到不同的平台。5、Kinect体感开发\/leapmotion开发leapmotion开发:手势识别的。Kinect开发:骨骼驱动模型\/手势识别\/手势触发UI。这一块统称,体感开发。6、工艺仿真软件主要是exe格式的,给企业开发时,有时为了软件的版权,使用加密锁,工艺仿真主要实现步骤...
3D建模软件有推荐的吗
使用SketchUp,创建3D模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,软件能 自动识别你画的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后 拉伸成体,这也是建筑或室内场景建模最常用的方法。2、TeddyTeddy是一款基于草图的3D建模软件,可以通过绘制自由形状笔画来制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的机器上安装J...