我在写unity脚本时,之前一直用的GameObject用的好好的,然后突然有一天

之前一直用的GameObject用的好好的,然后突然有一天,它们全变成了UnityEngine.GameObject,如果又改成了GameObject的话,进入unity引擎后脚本就不能正常运行了。请问这是为什么?

这个其实可以让那个ParticleSystem一直存在,但是不播放。在开炮的时候播放,然后停止就好。GameObjectgg=GameObject.Find("名字");gg.particleSystem.Play();我也是新手,暂时只知道这个方法,你来试试看吧。追问

哪来的什么particleSystem???你怎么看出来我这代码里还有粒子系统的事的??你在回答些什么???

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答
相似回答