天龙八部各门派80技能名称及效果?

详细些

【星宿技能名称:一日丧命散】
瞬发技能,技能作用于敌对单体目标,先给目标一个持续数秒的状态,再给一个失明效果,同时附加毒属性攻击。

击者A给受击者B使用技能后,如果在状态结束后B没有死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果;如果B在BUFF结束之前死亡的话,会
对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果,同时对B周围的同伴造成伤害。如果B中了状态后,在状态结束前A离开了当前场景或者下线,死亡,则B身上
的这个状态不会起作用。
【刷级评分:30分】
【刷boss评分:60分】
【单P评分:75分】
【城战评分:85分】
前不久传言该技能没有毒伤害的效果,但官方的解释上还是有的,总体看该技能不错,既有控制又有伤
害,高心法时毒攻还挺强,城战的时候,如果对敌方夺旗队使用,效果肯定一个字棒。从该描述看,确
实着重在群P中使用。

【丐帮技能名称:横扫乾坤】90秒冷却
瞬发技能,对自己使用,自己获得免疫控制,散功的效果,同时附加一个状态,持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成额外毒性伤害,效果持续一定时间每数秒发动一次,给周围的一定数量敌对玩家造成伤害,同时减速。
【刷级评分:60分】
【刷boss评分:30分】
【单P评分:40分】
【城战评分:60分】
免疫散攻+减速+群攻,练级用刚及格,如果横向比较其他门派的80技能,比较中庸。

【明教技能名称:怒火连斩】90秒冷却
瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续5秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%。并且在接下来的数次攻击中每次伤害提高(如第一次是原来伤害的110%,第二次125%,第三次145%……递增曲线)。次数结束后,即时状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。伤害加成针对的范围包括:直接伤害,群攻。
【刷级评分:20分】
【刷boss评分:80分】
【单P评分:95分】
【城战评分:70分】
明教拥有仅次于峨眉的人数,此次的技能从单P上看,最是实用,伤害递增曲线且加速,结合打怒,有可能改变明教在PK中的地位,90秒冷却不算太久,该状态能持续30秒,加速无疑是内攻门派的噩梦。

【天山技能名称:冰凝霜华】120秒冷却
瞬发技能,隐身状态下发动,使目标进入冷冻状态数秒,目标不能移动和使用技能,目标被攻击则状态解除。
【刷级评分:10分】
【刷boss评分:20分】
【单P评分:20分】
【城战评分:60分】

新前,最厉害的外攻门派属天山,新区与峨嵋、逍遥鼎足而立,这个技能无疑对这个局面是沉重的打击,第一冷却时间长,第二只能在隐身状态下发动,第三并不能
使对手受到伤害,所以在单P中只有逃跑的命,外攻第一恐怕要让给明教了。唯一的好处就是可以敌对方在跑商的时候,可以把他们冰住,而自己可以从容离开,离
开前还能说一句,看,好大的冰棍哟。

【逍遥技能名称:步步生花】120秒冷却
瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在此状态下每隔一定时间自动释放一个陷阱。陷阱有最大上限。释放陷阱本身不影响玩家的任何行为。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。释放陷阱会打破自身的隐身状态。
【刷级评分:20分】
【刷boss评分:60分】
【单P评分:50分】
【城战评分:70分】

响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,持续时间30秒。这个技能冷却太久,效果不明显,逍遥门派普遍对此技能很失望,但我个人觉得,即使其他门派
80技能强过逍遥,但逍遥也不会太落伍,这个技能对单P遇到外功门派有一定伤害,黏着打他们吃亏,城战中,逍遥集体在夺旗处放该技能,有一定作用。
【武当技能名称:七星聚首】90秒冷却
瞬发技能, 对指定区域内数个目标造成较大伤害,并麻痹数秒。
【刷级评分:80分】
【刷boss评分:70分】
【单P评分:70分】
【城战评分:85分】
我不知为什么有些武当不看好这个技能,我自己觉得这个技能和明教的技能是80技能里最有效的,群攻+麻痹,武当还有封,还有免冷却,一定程度弥补了血少的弱势。在十二煞星等新副本中,我还是看好武当的作用。另外,该技能在城战中,那简直——可以称作,攻城帮战第一技能了。

【峨眉技能名称:春花秋月】30秒冷却
瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。
【刷级评分:60分】
【刷boss评分:40分】
【单P评分:40分】
【城战评分:75分】
比较中庸的一个技能,峨眉不缺治疗技能,如果可以换相信任何门派的80技能峨眉都愿意换,当然其他门派估计也都愿意,这个技能虽不济,冷却时间却很短,练级有点帮助,另外在人多敌我分不清的情况下(比如夺旗区域),用这个技能,没错。

【天龙技能名称:中冲剑】
瞬发技能,给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。
【刷级评分:30分】
【刷boss评分:60分】
【单P评分:80分】
【城战评分:70分】
这个技能已经推出了,天龙门派四修元素有点特殊,武魂推出让天龙门派有些棘手,有个难题就是减抗不够用,这个技能一定程度弥补了这个缺憾,这也是九大门派中唯一一个减抗的80技能。

【技能名称:慈航普度】
瞬发技能,少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低
5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
【刷级评分:30分】
【刷boss评分:40分】
【单P评分:70分】
【城战评分:85分】
这个技能也推出了,大家也评价得很多,也历经了几次修改,我相信,城战中夺旗人单靠峨眉加血不够,必须由少林80技能分担一部分,再由天山45技能引渡,应该是城战的最大法门了。
来自 http://club.chinaren.com/990/154076073

参考资料:天龙八部BBS

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-10-16
门派80级新技能介绍:

【少林:慈航普度】
技能描述:少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。

【天龙:中冲剑】
技能描述:给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。
特殊处理:技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。
武器限制:无
发招类型:瞬发。

【峨眉:春花秋月】
技能说明:瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。

【武当:七星聚首】
技能说明:瞬间释放,范围攻击,指定区域7米内最多10个目标,内功攻击增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。

【逍遥:步步生花】
技能说明:瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30 秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。

【天龙:冰凝霜华】
技能说明:瞬间释放,单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,需要装备武器和隐身状态。

【明教:怒火连斩】
技能说明:瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度 50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。

【丐帮:横扫乾坤】
技能说明:范围攻击,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成伤害并增加毒攻击数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能,需要装备武器。

【星宿:一日丧命散】
技能说明:瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。

参考资料:天龙官方网站

第2个回答  2009-10-16
明教的“怒火连斩”,曾经的“烽火连城”无论在单P,还是群P;特别针对武当及峨嵋门派,起到决定性作用,似乎也在80技能问世之时埋下伏笔。该技能确实给明教(作为狂战士)提供了“福利”,状态持续39秒时间内(心法100),值得注意的是攻击不是叠加,而是在你一次攻击情况下给予的成正比的加成,其移动加速,展现出连斩风范,加强了明教玩家对抗远攻门派。值得闪耀的就是状态下命中就会加速!此技能适用PK及刷怪(BOSS),“跳射”对付明教,也不会再得心应手!
丐帮80级新技能【横扫乾坤】,瞬间发动,能让自己获得免疫控制、散功的效果,同时还能附加一个持续一定时间的状态,每数秒就能给周围一定数量的敌对玩家造成伤害,同时还能减速他们哦。有了这个技能,丐帮弟子行走江湖更加如鱼得水了!
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