去掉“动画”两字3D属于CG(废话),但是民间称呼来看3D动画指的是譬如马达加斯加,玩具总动员一类的动画,还包括那些可编辑的PC用脚本动画,而且一般有源脚本可以自由编辑动作与镜头角度;而CG动画,如许多游戏的宣传动画(刺客信条,质量效应,星际2等)与最终幻想以及各种好莱坞大片特效,在视觉上逼近现实世界的,细节极其丰满的渲染画面,镜头固定且没有听说过源脚本可以自由编辑镜头角度。这两者的分别在哪里?仅仅只是计算渲染规模的不同或者是美工风格的不同吗?还是根本是两种不同的技术(比如告诉我后者无需完整的3D建模或者无需完成360度的渲染)? 拜托了各位 谢谢