最终幻想13是回合制吗?

像空之轨迹那样的半回合吗?

是回合制的,最终幻想系列全是!空之轨迹的半回合制我不懂是什么意思,我只知道最终幻想的回合制很强,考我们脑子,只要各个人物的技能搭配的好,可以在怪出手前将其干掉。因为你调人物攻击顺序和魔法时,各个人物的行动顺序在改变。总之,你去玩了就知道了。13出来没我还不知道。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-12-09
你所谓的回合制是怎样的

要是像梦幻一样只限于一人砍一刀的低档战斗系统的话

那么从3代以后就已经不是的了

而广意上说最终幻想的正传战斗系统都是回合制的(包括FF 11 12 别看他像网游一样 (废话11本来就是网游))

从来没有脱离过这个原则 也不会脱离这个原则

但系统还是会进步的
第2个回答  2009-12-11
遵循FF 10的道路 是回合制的 听说FF 13和FF 14一起发售 FF 14是网游
第3个回答  2009-12-11
类似,都有时间条!

最终幻想13游戏操作方法图文介绍介绍_最终幻想13游戏操作方法图文介绍是...
在PC平台上备受瞩目的《最终幻想13》备受玩家喜爱,本文将为您详尽阐述其操作方法,帮助您迅速上手。游戏采用半回合制模式,无论是战斗还是探索,都提供了手柄和键盘两种操作方式,任由玩家根据喜好选择。手柄操作左摇杆:移动主角或在骑乘模式下操作方向键:选择烟雾或指令右摇杆:控制视角start键:暂停\/暂停...

最终幻想13是回合制还是即时制
是回合制,属于改进型的回合制,或者叫伪即时制,因为角色行动还是要等行动槽加满,这种回合制在以前的最终幻想系列游戏里面也有,比如最终幻想4,6,8,10-2,更加相似系统 的游戏是SS主机的《铁甲飞龙RPG》。。。

最终幻想13是不是回合制RPG游戏??
即时回合制,不是像最终幻想10那种传统的回合制RPG,可以说是在回合制上的进化.最终幻想13的战斗方式和前几作都不同,采用了即时职业切换,这个是战斗的核心,保留了传统的ATB系统设定,但是本作的ATB里只要在时间计量槽积累到必要值时便可开始行动(一格),不必要等到它积累到最大值。如果等待时间计量...

最终幻想13是回合制还是即时制
应该是即时回合制(还是回合制),不是像最终幻想10那种传统的回合制RPG,可以说是在回合制上的进化.最终幻想13的战斗方式和前几作都不同,采用了即时职业切换,这个是战斗的核心,保留了传统的ATB系统设定,但是本作的ATB里只要在时间计量槽积累到必要值时便可开始行动(一格),不必要等到它积累到最...

最终幻想13是回合制还是即时制
应该是即时回合制(还是回合制),不是像最终幻想10那种传统的回合制RPG,可以说是在回合制上的进化.最终幻想13的战斗方式和前几作都不同,采用了即时职业切换,这个是战斗的核心,保留了传统的ATB系统设定,但是本作的ATB里只要在时间计量槽积累到必要值时便可开始行动(一格),不必要等到它积累到最...

最终幻想13是回合制吗?
是回合制的,最终幻想系列全是!空之轨迹的半回合制我不懂是什么意思,我只知道最终幻想的回合制很强,考我们脑子,只要各个人物的技能搭配的好,可以在怪出手前将其干掉。因为你调人物攻击顺序和魔法时,各个人物的行动顺序在改变。总之,你去玩了就知道了。13出来没我还不知道。

各位玩过的觉得最终幻想13和15哪个好玩
十三和十五我都玩过 两部作品的人设我都非常喜欢 我个人俩部都喜欢 两部剧情也不错但是这两部玩法天差地别 首先13是回合制 不是开放世界 是线型世界 13的三部曲中只有第三部 相对比较自由 而15画面和cg就比13好很多 15属于半个开放世界 不属于回合制 更像动作类 玩法比13多战斗系统比较有趣 ...

最终幻想1到15都是回合制吗?
1-10是回合类 11是网游 12开始单机就不是回合咯13也和10一样分上下部上部是遇敌回合类下部是即时战斗了 14也是网游 15是ps4上的好像也是arpg动作角色扮演也不是回合的

求问最终幻想系列的游戏从哪一代开始就不再是回合制RPG
FF系列目前已出的除了作为网络MMORPG的11和14,其他的正传全部是回合制RPG,我就用稍微通俗的语言来解释一下13的系统吧。13的系统,用国产游戏的说法是可以理解成半即时制的,与传统回合制不同。传统回合制,是我方行动,行动完毕后对方行动,双方之间隔开一条线,轮番行动。而13的系统则是每个角色都有...

最终幻想13是回合制游戏么?
是回合制的,最终幻想系列全是!空之轨迹的半回合制我不懂是什么意思,我只知道最终幻想的回合制很强,考我们脑子,只要各个人物的技能搭配的好,可以在怪出手前将其干掉。因为你调人物攻击顺序和魔法时,各个人物的行动顺序在改变。总之,你去玩了就知道了。13出来没我还不知道。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评...

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