真三国无双三玉石都有什么属性呀

雷玉是可以一直连击连到死,毒玉就是中毒,炎玉灼烧,冰玉冰冻
烈玉和斩玉有什么用? 毒玉毒的血多还是炎玉灼烧烧的多?

斩玉:武器附加斩属性
对小兵有一定机率一击必杀,对武将100%机率发动比例伤害。
烈玉:武器附加烈属性
目标会被追加伤害,防御状态也会减血
至于毒玉和炎玉哪个伤害大的话,可以参考下游侠论坛一位前辈的测试:
炎雷烈毒四种属性玉伤害力的测试

作者:bkvm

测试方法:许褚,四围满,15,不带其他道具,8旗南蛮平定。测试目标为兵站站长。

测试过程:首先将人物C1攻击强度改为0,不带玉进入关卡,对兵站站长连续使用10次C1,未见少血。这样C1攻击就只剩下了玉属性伤害。再换带下列等级的属性玉进入关卡,对兵站站长使用C1,击毙需要的次数为:

4炎 24
3炎 24
2炎 39
1炎 200(估计)

4雷 35
3雷 35
2雷 35
1雷 42

4烈 62
3烈 71
2烈 90(估计)
1烈 140(估计)

4毒 300(估计)

4冰 600(估计)

一方 28

说明:一方是普通攻击的第一下,用来做对比。在测试过程中已经剔除了属性未发动和属性发动但没有在作用到站长身上的打击次数(只要没少血就不计数)。从以上数据可以发现1炎,1烈,以及所有的毒和冰都只有象征性杀伤力。并且4雷3雷2雷,4炎3炎的杀伤力居然相同!(反复测试过)比较让人意外。还有就是炎属性的伤害有一定的随机性,和周围地形以及招式吹飞效果有关。比如许褚C1就属于吹飞特别远的类型,炎属性杀伤力相对就比较大。

然后是毒玉伤害加成的测试:先将人物普通攻击强度和C3若干次攻击的强度都改为0,然后把无双若干次攻击的强度都改为5(主要是为了增加攻击次数减少测试误差)并将无双改为不浮空。(后来才想起其实该用周泰 +_+) 先用无双攻击打了38次击毙目标。先用C3攻击使目标带毒(本过程无杀伤力),然后马上接无双三次攻击,计数只计无双的三下。然后重。测试结果发现,不同等级的毒玉伤害加成居然是一样的!都是28次攻击。。。后来又特意测试了17毒,仍然是28次!所以任意等级的毒玉的伤害加成其实是 38/28 - 1= 36% 。但是我在测试中发现不同等级的毒的有效时间是不一样的。17毒超过了20秒,而12毒只有大约3秒左右,34毒有4,5秒,差不多是站长从眩晕到完全清醒的时间

有关毒玉的结论就是:所有等级的毒的伤害加成都是36%,等级越高持续时间越长。

另外说一下烈玉看起来很美,因为真三中敌将太喜欢防御了,特别是困难难度后期关卡,敌将几乎一直防御,烈玉省了兜后或者小跳的麻烦,直接给防御中敌将伤害,但问题伤在于扣除HP太少了,,费尽千辛万苦K掉敌将一般血,他呼的一下就补满了,你就只有郁闷了,而且本作小兵骚扰非常厉害,烈玉对小兵不太好,所以实际作用几乎没有,只有特殊场合下才有用(比如单条虎牢关吕布)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-11-17
炎玉市火焰扩散~有溅射效果
雷雨不是一直连击到死 是有一定几率产生跳跃效果
毒玉有中毒效果 冰玉是减速效果持续2秒 烈玉是没攻击一次就减少护甲
以上都是在3级 玉的效果下
第2个回答  2009-11-17
都不如烈玉NB打的血多
第3个回答  2009-11-17
烈玉是削甲
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