3d max 使用vrayHDRI 给不锈钢做环境反射图案

我想让不锈钢球反射出天空的图案,需要用HDRI做环境贴图。详细跟我说。
(是不是要在渲染设置那里边的环境卷展栏里边弄?
还有我按那个快捷键8出来的环境·效果设置,跟我要做的这个环境贴图有没有关系?)

越详细越好,如果能行绝对加分!!

如果是只需要这个不锈钢材质按照HDR出现反射,只需要在反射通道贴VrayHDRI贴图就行,或者在map的最后一项“环境”里贴HDR贴图,我觉得在环境里贴效果比较好
要是你场景的里的每个真反射都要反射你的HDR贴图的话,就贴到渲染环境里(快捷键是8)
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