UG6.0变换中的绕点旋转

我在使用UG6.0的时候,发现变换里面没有绕点旋转,我应该怎么调出来,谢谢了

编缉-移动对象,变换类型选择角度
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UG6.0中怎么让实体绕轴转动?
实体变换是ctrl+t 然后就会弹出对话框,然后选择变换类型为绕点旋转,然后拾取点。如果是指视图旋转那就是ctrl+中键+右键然后移动鼠标。ug6.0安装方法将UG6yuanwenjian(UG6源文件)文件夹下MAGNiTUDE的UG6.lic文件复制到UG6Setup\/ UG6\/UGSLicensing文件夹下。我们在桌面上单击计算机(XP是我的电脑)-...

ug6.0草图圆形阵列 ctrl+t后不知怎么下一步了
你可以用“变换”命令里面的先选择你要旋转的曲线点击确定再点击“绕点旋转”、出现另外一个对话框在那里输入角度值比如说你现在的图的角度是36°点击确定,又有一个对话框再里面点击“复制”你这图要复制9个你就用鼠标点击“复制”9次就ok。不过ug6.0里面要找到“绕点旋转”是要修改电脑用户环境变...

UG6.0草图中的变换为什么没有绕点旋转
最好不用变换 变换属于无参数的操作 操作之后图元就没有参数了 你用 引用几何体这个命令 做一下 看提示兰里的提示

ug6.0片体怎么绕轴线阵列啊(特征阵列行不通),我想阵列成类似伞的...
一:点击“移动对象”命令,出现对话框,如下图 选择你要旋转的东西,然后设定或输入参数 “运动”那里就是选择如图所示的那个旋转标志 “指定矢量”那里选择Z轴(这个看情况而定,记住一条,就是“右手旋转法则”)“指定轴点”那里可以选择你的图片里面最上面的那个曲线端点 点击选择“复制原先的”“...

ug6.0装配过程中,怎么旋转部件
看你这个图我猜你是想让4个腰形实体两两相对地放置在圆环上,那用圆形整列命令就做不出这个效果,在NX4和之前的版本里必须用变换-绕线旋转的命令然后连续绕Z轴以90度为单位复制三次,之后的版本里要用编辑菜单里的“移动”命令的“角度”选项,旋转中心矢量选择Z轴,同样是复制三次,看图 ...

ug nx6.0 变换对象怎么没有绕点旋转
在移动对象里面呢,快捷键 Ctrl+Shift+M

请问哪位UG 高手告诉我一下如何使用变换--绕点旋转命令,我会给予现金...
编辑-变换-选择对象-确定-绕点旋转-选择旋转点-选择要旋转的目标点 -确定-完成

UG旋转模型时如何自定义旋转点
在UG软件中旋转模型默认以坐标原点为基准,如需自定义旋转点,需按照以下步骤操作。以创建的长方体模型为例,首先点击长方体命令,进入长方体参数设置窗口,根据需求设定长方体参数后点击确定,完成长方体绘制。旋转模型时,避免直接在模型上右键点击,而是鼠标右键单击绘图区空白区域。此时,从右键菜单中...

UG旋转模型时如何自定义旋转点
教程以新建的长方体模型为例,首先是点击长方体命令。在长方体窗口,设置长方体参数。设置好参数之后,单击确定键即可绘制长方体。鼠标右键单击绘图区空白处,不能鼠标右键单击模型。在右键菜单中选择设置旋转点命令。然后在绘图区设置旋转点,旋转点可以设置在模型上,也可以设置在模型外。设置好了旋转...

UG6.0变换里的功能怎么少了很多,在移动哪里了
UG中的变换,NX6.0将其分为变换(Ctrl+T---比例、镜像、阵列...)和移动对象(Ctrl+Shift+M---移动、旋转...)

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