3d max怎么将一个有材质的文件拖拽到另一个文件中材质也保留

3d max怎么将一个有材质的文件拖拽到另一个文件中材质也保留? 拖拽合并后材质老是没有了

合并就可以啊
你的合并进去没有,是不是在弹出的材质名重复的时候,你没选择对
一般合并进别的文件,只要材质的名字不重复,都是没问题的啊,你把被合并物体的材质重新命名,然后在合并,不要用MAX默认的那些名字(用默认的容易出现材质名重复或是材质重复的现象)追问

出现这个窗口,点哪个啊??我比较着急

追答

打钩,选择最后一个

追问

还是没有。。。

追答

是贴图丢了,还是材质在,材质和贴图是2个概念

追问

这是源文件材质

追答

都是调节的材质,用的都是vr材质,如果你合并进去的文件格式也是max的,不会出现你说的材质不见了的情况的,只会出现材质重复的情况

一般合并进去的时候会弹出2个文本框的一个是物体重名,一个是材质重名,一般都是打钩选择最后那个

你换个模型合并试试,不行关掉重开软件在合并试下

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-09-26
路径剪辑。剪辑后材质就和模型粘一块了
第2个回答  2017-10-06
有个“3dmax复制粘贴”的插件,你随便百度搜下就有了

如何把3dmax中的模型复制到另一个新文件中
1、首先打开3dmax文件,点击选择编辑页面左上角中高端“合并”选项。2、然后在弹出的合并文件页面中点击打开查找范围后面的小箭头,找到要合并文件的位置、3、然后找到想要的文件,点击打开它。4、然后在弹出来的页面中,点击选择想要的模型,回车确定。5、然后在弹出来的页面中,点击“自动重命名”或者输...

3dmax怎么把一个模型拖到另一个打开的MAX里面
1.打开zhi3dmax,点击菜单栏中的“dao文件”,选择“合并”。2.弹出对话框,单击“小箭头”找到要合并的文件。3.选择文件并单击“open”,如下所示。4.选择要导入到文件中的模型,并单击其中的ok。5.点击“自动重命名”和“合并”。6.对象被成功导入到另一个文件中。

3DMAX中材质球怎么复制到另外一个3D工程文件里
应该对你有帮助的!选中材质球,点击材质编辑器的保存按钮,然后起名字。之后打开另外一个场景文件,打开材质编辑器,点击获取材质按钮,然后从里面好好找找有没有之前保存的材质,找到之后双击就可以调用了。

3dmax中打开两个max文件,怎么将其中一个的物体直接放到另外一个中?
1、打开3dmax,菜单栏点击“文件”,选择“合并”。2、弹出对话框,点击“小箭头”,找到要合并文件。3、选中文件,点击“打开”。4、选中文件中要导入的模型,点击确定。5、点击“自动重命名”,点击“合并”。6、物体导入到另一个文件成功。

3dmax中打开两个max文件,怎么把一个模型放到另外一
1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m;2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置;3、找到后选择文件,并点打开;4、选中在文件中要导入的模型,并点击确定;5、有时候会出现名字一样的模型,那就让系统自动重命名,点自动重命名。或者自己...

3D MAX贴完材质之后为什么用另外一台电脑打开3D文件 材质就没有了,有...
1、在要转移文件到另外一电脑的时候,选择文件菜单归档,然后将归档文件在另一台电脑解压即可。2、在做效果图前就要注意了,把max文件和材质、贴图、灯光等都放在同一个文件夹里。调用这些素材的时候直接调用这个文件夹里的东东,下次转移电脑编辑,将这个文件夹全部转移即可。3、已经缺少贴图材质或灯光的...

怎样把一个3D模型置入到另一个3D文件中
第一步:首先打开3ds Max场景一,如图所示:第二步:将打开的模型导出为.FBX格式,如图所示:第三步:再打开3ds Max场景二,如图所示:第四步:然后点击文件-导入,选择刚才导出的.FBX格式的场景一模型,如图所示:第五步:导入后就可以看到效果。

怎样把一个3D文件中的某一模型复制移动到另一个3D
在需要合并进这个模型的文件中点击菜单:File-Merge。去找到刚才你保存的那个模型,就行了。导出选中对像操作,先选中要保存出去的模型,点击菜单:File-ExportSelected,在弹出的对话框中,记得要把保存类型改为3D。Studio(*.3ds)格式,这样就导出去了你选中的模型,在需要导入进这个模型的文件中点击菜单...

3dsMax中怎么快速把一个模型的所有Vray材质换成普通材质(贴图要保留...
1、首先打开3dmax2012软件,首先制作恐龙骨架模型。2、不添加贴图的材质编辑器设置,单击“材质编辑器”。3、然后选择新材质球后,单击“漫反射”旁边的颜色块。4、为地图添加材质编辑器设置,单击图中所示的小框,单击[位图],然后选择找到的木纹图片。5、单击贴图栏,将动画反射项中的贴图拖动到凹凸项...

在3D中,做好一个模型,要怎么把他拉到另外一个模型
可以过滤掉不想合并进来的对象。还有一种方法,非常简单。打开max,然后在文件夹中直接把你要合并进来的模型文件拖拽到max软件窗口内撒手,会弹出一个选择菜单,选择合并文件就ok了。这个方法的缺点是无法精确的过滤合并文件中你不需要的部分。满意吗?全手打得字。

相似回答