vc++ 在一个类中怎么调用另一个类的变量

如题所述

这个不太好说。我讲详细点吧。
class c1{
public :int x1;
static int x2;
protected : int x3;
private : int x4;

}
static 修饰的x2比较特殊,你就算没有声明c1的一个对象,它也存在。
可以直接用c1.x2调用。
这样的函数中,除了x1你可以直接‘.’一下直接引用,其他的,你都不能直接用。
不过你可以定在public 上定义一个函数返回需要的变量。比如说
public int c1:retx3()
{
return x3;
}
要调用x3时,你只需要用这个函数传来一个数就行,你要改这个变量,又要定义一个函数来传值。
如果你想知道更彻底,最好是自己动手,试一下写几行代码,测试一下public 、private 、以及protected修饰的效果。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2016-01-02
在当前类加入那个类的包含#include "CXXX.h";
初始化一个类对象
CXXX a(...);//括号里是构造函数的参数,也可以没有。
也可以 CXXX *p=new CXXX;
然后a.变量名 就可以了
或者p->变量名
当然要保证该变量在CXX类中为公有的public。
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