用ug怎么补这个面啊!!

如题所述

以这个圆角破面修补为例。

先在平面上画草图包裹需要修改的地方就行

然后投影视图到曲面上

画空间曲线拉伸求差

通过曲线网格创曲面,并设置成相切约束

然后复制之前拉伸的三个面按CTRL+粘贴

缝合这个面和网格曲面

最后求和两个实体搞定!!!

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-05-16
如你图形所示,这是一个典型的多边面,在UG软件中,要对曲面进行修补的方法无外乎把其先转化成四 边面,然后使用UG曲线网格来构建其曲面,在使用网格曲面的过程中,有时又需要先创建大面,再通过修剪曲面,反反复复几次才能把需要修补的IGS图档给设计完成,

从你的UG图档上可以得出,你可以先从其中间剖开,(看似对称的),通过NX桥接曲线后,把其先转化成五边面,再根据图形转化成四边面,如果你对曲面修补不是很熟,做起来会有点难度,只能多尝试。本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2015-11-24
贴图呢??

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