const是常量,不可变的值。
static是静态修饰符,表示这个成员不是某个单独对象所有,而是对象所属的类所有的。
static变量是可变的,通过类名.成员名来访问。
static除了修饰变量,还可以修饰属性、方法、类等。
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c#中static和const有什么区别?
static 是静态的修饰符,const是定义常量的修饰符;const就是只读的意思,只在声明中使用;static一般有2个作用,规定作用域和存储方式。对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;对于全局变量,如果以文件划分作用域的话。此变量只在当前文件...
在c# 中static 和const的区别
static为静态修饰符,可以放在对象前面(函数也是一种对象)如:class Example{ public static void show(){ Console.WriteLine("这是一个静态方法");} } 可直接Example.show();去调用这个方法而不用实例化 当然也可以定义静态的属性:public static string str="hello";但如果这样Example.str="hellowo...
c#中static和const有什么区别
二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值。明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:1. static readonly MyClass myins = new M...
C#中的静态变量和常量有什么具体的区别?请详细说一下,我看了概念总感觉...
区别在于使用方式:static变量通过类型应用,使用static变量不需要初始化类,而const变量必须在类被初始化以后才能被使用。即:static变量=类型应用 const变量=实例应用
c# 中static变量和const变量 都是只能被初始化赋值一次?它们在内存中...
任何变量“初始化”都只有一次。const修饰的是只读变量,在程序全程中其值永远不变。static修饰的变量的值可以无数次改变,但无论在哪里改变,其改变后的值一直保留至下次改变之前。const修饰的变量在内存中存放在无const修饰的同类变量同一区域,static修饰的变量则在专门的另一区域。
const和static const的区别
const和static const的区别:一、全局的区别 const规定变量在全局中是只读的变量,并且它的值无法被修改。static const规定变量在当前的模块中是只读的变量,无法再全局中被其他模块读取。二、文件的区别 const定义的指针,不赋初值编译时不报错,在初始化时应说明指针的指向。static const不能在定义对象时...
const和static const的区别
至于类的处理,C++中并没有静态类的直接概念,通常类不会被static修饰。C#中则有静态类,它与普通类的用法截然不同,提供了特定的类级别特性。总结来说,const和static const在C\/C++中的区别主要在于变量的可读性、存储持久性、作用域和类的修饰用法。理解这些差异有助于编写更有效、易于维护的代码。
final,static,const在使用上有什么区别?
java中没有const,不能直接定义常量,是通过static final组合来实现的。C#中readonly、const readonly、const是c#中的两种常量 readonly:为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,也称为只读变量。const:为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值。
C#接口中怎么定义常量啊?
public static const int MAX_VALUE = 10;用const定义的常量,对于所有类对象而言都是一样的,因此需要像访问静态成员那样去访问const定义的常量,而用对象的成员方式去访问会出变异错误。此外,对于静态常量的访问在编译的时候,是用常量的值去替换常量,例如:int nValue = MAX_VALUE;这句在编译之后...
C# 中类的成员有哪些?
属性、方法、索引、代理、事件、嵌套类、字段。2、成员的可访问性:类的每个成员都有关联的可访问性,它控制能够访问该成员的程序文本区域。3、成员的修饰符:abstract、sealed、delegate、const、event、extern、override、readonly、static、virtual。1、类简介:类(class)是C#类型中最基础的类型。类是...