3D max中的默认灯光怎么打开

如题所述

09版3Dmax打开时【默认灯光】为【1盏灯】,从而到底 模型【翻转】后显示为黑色,模型内部无法显示。
我下面以2012版为例(09-15设置方法都基本相同 只是10之后的版本选项更加细致)
1. 打开【工具栏】---【视图】---【视口配置】,进入视口配置界面

2. 找到【照明与阴影】选项 选择【默认灯光】为【2盏灯】,并点击【确认】。

09与10-15版本的差别只是白框部分 的自由设置更加细致!
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