3DMAX中怎么给一个面加厚度?

有什么方法一步就可以加个厚度啊?
我现在做一个立方体,然后POLY之后删掉顶上的那个面,就变成了一个没有顶的盒子,但是这个盒子没有厚度,怎么用一个命令就可以加一个厚度?

3DMAX中怎么给一个面加厚度的方法。

如下参考:

1.打开CorelDRAWX8,点击“新建文档”,根据图中显示的参数新建一个CDR文档。

2.点击“钢笔工具”,绘制多边图案,如图所示下面的图。

3.点击[file]-[export],如下图所示。

4.导出设置栏弹出后,将back导出文件格式设置为DWG格式,cad版本设置如图所示。点击“ok”保存DWG文件(如图所示);

5.打开3Dmax2012软件,点击【file】-【import】,如下图所示。

6.导入设置栏弹出后,如图所示设置导入文件的参数,完成DWG文件的导入操作。

7.我们可以直接对导入的模式建模。选择图案,点击“修改”-“挤压”,

8.设置挤出量,即厚度,如图所示,我们的patternmodel就完成了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-03

3dsmax给面加厚度有两个方法:

1  给面加壳修改器,面就是一个长方体了。


2  给面添加编辑多边形修改器,在面级别,挤出面。这样面在单面就有了厚度。


3  在边界级别,选择边界,点击封口按钮,面就成长方体了。

第2个回答  2015-04-25
给面赋予厚度的方法:
1,修改面板中,右击下拉箭头;
2,选择“壳”命令;
3,设置壳的厚度(一般是以毫米为单位),即可给一个面赋予厚度。
第3个回答  2009-09-06
很久木用记不太清了,挤出命令应该可以;也可以用标准基本体作一个立方体,再用布尔减一下;还有就是车削,只定义一步就可以了。 补充一下,用挤出命令需要事先关联构成盒子的几个面。
第4个回答  推荐于2017-09-17
修改面板中 有个“壳”命令 加上即可 可以调节厚度本回答被提问者采纳
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