游戏是怎么制作出来的

感觉有戏真的很神奇,不知道是怎么做出来的,好想学

你好,游戏制作分为三大类,分别是:\x0d\x0a一、游戏程序:\x0d\x0a类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。\x0d\x0a如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。\x0d\x0a二、游戏美术:\x0d\x0a游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。\x0d\x0a三、游戏策划:\x0d\x0a游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏制作的流程是:\x0d\x0a一.立项:\x0d\x0a提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性.\x0d\x0a二.制作demo:\x0d\x0a制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.\x0d\x0a三.正式开发:\x0d\x0a制作游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的细节和功能,提交策划案给美术和程序.策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工.每一阶段测试后,会根据bug进行相关调整.策划程序美术人员比例一般为1:1:2.\x0d\x0a四.后期制作:\x0d\x0a补丁,资料片和其他后续制作.
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第1个回答  2021-11-18
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第2个回答  2015-08-03
有前端的设计,还有后台的程序,可能这样说,比较空泛,你可以自己去四维梦工场多了解一下,那里有游戏设计的实训,希望对你有帮助本回答被提问者采纳
第3个回答  2015-08-03
电子游戏本质就是一堆程序而已 只是比普通的工具型程序更加艺术化和娱乐化 一个好游戏的制作需要很多步骤和各方面的人一起协做才能完成,当然还要大量的资金
核心程序方面需要专业的游戏开发引擎和编程人员,画面需要专业的美工、画师,音乐需要作曲作词演唱演奏,剧情需要角色设计、编剧、导演。。。等等,非常复杂。
如果对这方面感兴趣可以先选定一个大方向来努力,而不是我要做游戏就去学如何做游戏,这个一个复合型的工程,一个人很难完成
第4个回答  2015-08-03
特定的工具软件配上执行代码
ONS类需要人物图片,故事剧情,脚本编写
3d的要人物,建筑等的3d模型,除此之外还有配乐(bgm)
对话等等
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