3dmax 如何重复执行上一部操作?

3dmax 如何重复执行上一部操作,或上一步命令,动作?
比如玛雅的g键的功能
是重复执行,好比maya选择一个物体挤出,
再选另一个物体按g键,也是挤出。
执行上一步命令。

在编辑多边形命令(edit poly)里,快捷键是 ;键 (如图)

不过它不像玛雅的重复上一步命令那么强大,它只能在编辑多边形下用

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-27
没有在max里发现有此功能,楼上两位,没有看清楚题目,估计也没用过maya。在max的edit面板找了好久,都没此功能,之前也没怎么用,但是你可以自己写UI吧。本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-11-26
是poly的吗,要是poly的话重复上一轮动作就是按 ; 这个键就行了
第3个回答  2010-01-22
3dsmax 最左上角有2个箭头,前面一个是上一步动作,后面一个是下一步动作…………

THX~
第4个回答  2017-09-23
恰恰下面俩位是对的,楼主非明君啊!

3dmax重复上一步操作的快捷键是什么?
Ctrl+Z。3D MAX 常用快捷键如下:F1 ——帮助 F2 ——加亮所选物体的面(开关)F3 ——.线框显示(开关)\/光滑加亮 F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)F5 ——约束到X轴 F6 ——约束到Y轴 F7 ——.约束到Z轴 F8 ——约束到XY\/YZ\/ZX平面(切换)F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先...

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