求大佬看看,这套电脑配置怎么样?

主要是ps,pr,ae和达芬奇,偶尔玩玩游戏,单机游戏会录屏(消逝的光芒,僵尸世界大战,使命召唤等)玩绝地求生(不要求很高)守望先锋,黎明杀机和剑网三,偶尔开直播ps。

CPU:i5-10400F
主板:技嘉H410
显卡:GTX950
内存:金士顿DDR4 8G*2
固态:西数500G M.2
机械:西数 7200转 1TB
机箱加全汉500瓦电源
(这套配置大概得多少?找别人组,后期显卡会换1660s或者20系列,是换价格比较少的高一点的显卡,还是用这个显卡过渡一下?)

在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。

。顾名思义,其主要功能就是暂时储显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDR已不是更为出色的,而是最差的那种了)。
显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。和中央处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。
微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。
显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越3大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。
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第1个回答  2021-03-27
500瓦的电源可能带不动高端显卡,所以如果你以后打算换好一点的显卡,电源应该配置一个高一点的。比如800瓦的。

这个cpu玩游戏还行,用来做ae,pr,处理视频,就弱了一点了。建议amd5800x或者更高级别。
干活的机器和玩游戏的机器还是有所区别的,游戏机配置低一点,最多就是少开点特效,但是干活的机器,一定要顶配,因为影响工作效率,你在配置上省那一点点钱,会导致你少赚很多钱。
第2个回答  2021-03-27
打可以,不一定录得了屏,GTX950要么换成50ti要么960 ,当然有钱的话再加加也不是不行,950的2G显存有点拉了
第3个回答  2021-03-27
两年前的配置这还算不错的,现在你说的这些游戏软件也能玩,也能用,但特别是游戏高效可能会有点卡,但中低效没问题。视频处理,只要不是超清和大文件,一般还是可以轻松搞掂的。
第4个回答  2021-03-27
这配置只能说,还可以,一切都好,如果说以后换显卡,现在弄个能开机的就行,这套怎么也得三千左右吧,没细算,消费品,随行就市,啥时候买就啥时候价,别计较太多,想买就买,另外,主板建议460
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