我想给一个圆环赋予多个不同的颜色跟材质,但在直接选中面给予材质时,我将一个材质球拖到我选中的圆环的一部分时,整个圆环都变了,请大家告诉我到底应该怎么做吧!!谢谢了
能不能在不使用“多维/子对象”的情况下直接选中面给予材质??
3D max中怎样在一个多边形的各个面赋予不同的材质?
按楼上的方法需要使用多个材质球。正常的做法是为模型赋予一个多维\\子对象材质,选择面在修改面板中指定材质ID,然后在多维\\子对象材质中指定对应的材质即可。
3D max单面建模建一个box,如何给地面和墙面分别附材质?
1、可以用面选择方式选择墙或地进行分离再赋予材质。2、新建个多维材质球,在元素或者面选择操作方式是选择墙或者地面赋予赋予多维材质中的 某个子材质球。3、墙和地面分别用单独的物体进行建模。
3D max怎样设置材质的ID通道?
1、首先我们打开3dMax软件。2、点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3、调出材质编辑器,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
3d max腰线的做法
要在同一个物体上贴两种不同材质的话,必须要设置物体的ID号,然后在材质类型中选择“多维子\/对象”材质。
3Dmax怎么赋予材质
1、首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在...
3D MAX如何在一个墙体内进行上下分离?
用Poly建模,那么你要先把地面跟墙体分离开来,然后再分别赋予不同材质。VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件...
如何用3d做双面茶壶,里面瓷白色,外面贴图案
1.在3ds Max场景里创建一个茶壶模型,转换为可编辑多边形。2.添加壳修改器,设置外部量为1厘米。3.再次转换为可编辑多边形。4.切换到多边形层级,选中茶壶内部多边形并将其编号改为1。5.按Ctrl+I反选,设置编号为2。6.打开材质编辑器,设置多维\/子对象材质。编号1对应白色材质,编号2对应贴图材质。...
3ds max中用线(line)画出的一个矩形怎样给它附加材质?
用线画出来的物体算是二维物体,不能附加材质的 3D里面需要3维物体才能附加材质的,你把画出来的物体,加一个 “挤压”(英文应该是Extrued)的命令,它就变成3维物体了,然后就可以附加材质了
max 材质如何替换
首先,打开3D Max软件并加载包含需要替换材质的模型场景。在右侧的“材质编辑器”面板中,你可以看到当前场景中所使用的所有材质。接下来,找到你想要使用的新材质。这可以通过直接在材质编辑器中创建一个新材质,或者从现有的材质库中选择一个材质来实现。如果你已经有一个具体的材质球准备好了...
3dsmax的材质是按照什么样的规律贴在物体上的,我要了解里面的原理
1怎样平摊,这个过程对应MAX的UV展开 修改器 你打开UV展开面板看到就明白了 比如盒子式展开 圆柱式展开等等 看你的模型跟哪一种基本体相似 比如头部 我们常选择圆柱。你选择了展开方式,MAX就会自己计算“把皮剥离”成平面的一片 2这是重点 其实就MAX帮你把皮展开了后 你要知道在哪画什么 有...