Maya和3DMax那个好?

MAYA与3D MAX那款好些?各有什么优缺点?

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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第1个回答  2010-02-12
鄙人是个maya的初学者。
身边也有很多学MAYA学MAX的。个人感觉MAYA确实比MAX方便些。MAYA的快捷键功能十分强大。很多人因为MAYA是英文界面而去学MAX(MAX的中文版汉化程度较好)我觉得这其实并不好,因为汉化的,有些东西还是不能完全翻译出原本的意思。
另个就是Max的方向就是可视化表现,包括了建筑和机械。Maya方向是影视与动画,尤其是电影工业,以前基本都是用这两个工具。而且现在影视动画设计师只能使用Maya进行考试认证了。
其实说起来两款软件都差不多啦,理念上都隔得不是很远。我们只要懂了那个理念,MAYA和MAX都一样的,只是操作方法有点小区别而已。操作方法还不简单,那些都是固定的,关键是明白那个道理。
哦对了,MAYA主要做精模,MAX主要做简模本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-02-11
个人认为maya比较好,有很好的用户操作界面,操作起来快捷方便,功能强大。而且很多的外国公司都是有maya的,听说《阿凡达》、《飞屋》等3D影视都是在maya软件完成的。
第3个回答  2010-02-11
各有所长,看你是做哪行的,室内或建筑用max做比较快捷,因为max的多边形建模比较方便操作,当然也可以做角色和场景。
maya用来做一些流线型较强的模型比较强,因其强大的nurbs建模与多边形建模可互相结合使用,但多边形建模操作还是比max相差那么一点点,随着版本的更新,这方面基本上可于max持平。
实际上两个软件基本上是一致的操作方法,会一个另一个很容易懂
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