没有美术学习Photoshop,3DMAX,Maya等软件,我该如何入门?

各位朋友大家好,我是一名CG爱好者。由于一些实际原因,我一直没机会接触美术方面的知识,现在上了大学,我想在CG方面做出一番成绩,毕竟,我喜欢这种艺术,我想掌握这些技能,但是我没有美术基础,也是非艺术生,我该怎样开始学习呢?我希望能借鉴一下各位朋友的经验,少走些弯路。请给位网友多多指教!小弟在这里先谢过了!

我借用一位插画设计师说的 兴趣+努力是最重要的 才能才是其次

要自信 不少做CG的人都不是专科出身的

首先 建议您在基础方面做些努力 素描 手绘 多练习 熟能生巧 有才能则好 没有才能也没关系 好记性不如烂笔头 多练也可以形成自己独特的风格

想在CG方面发展 一些专业论坛和杂志的接触是不可少的

还有一些国内外成名的插画师、CG创作者的博客 建议经常去看看

PS确实可以自学 用3Dmaxs搞CG创作?目前我知道的只有一个韩国CG创作者用3D做CG 3D还是更多用来渲染室内或者游戏场景等

maya是做动画的

做CG的话 建议接触paint等软件 有经济条件的配置数位板

当然 经济比较不错 去相关的培训也可以 火星时代之类的——不过 那里没基础还是有点难
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-09-17
我劝你还是报名参加培训班,PS自学还可以了,但是3ds max自学是非常困难的事(本人是这样认为的),我现在就在学3d,基本上听不懂.刚开始学的时候最好背下快捷健,会让你事半功倍.
第2个回答  2010-09-17
自己摸索很困难,找个师父带带把,网上教程虽多但乱,多去点专业的论坛,平时多观察多练习。
第3个回答  2010-09-20
我的情况和你差不多,这么多年的经验我觉得首先自己要在空闲时临摹些作品,掌握些物体的基本结构,最后就是多加练习人体建模,你会建人了就什么模型都会了
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