3dmax窗口图与实际渲染不同

窗口图顶棚发黑,不知为何球大神解答

解决1:可能是法线问题,需要翻转法线。
解决2:给你那个黑色的部分加入命令:壳 只要有厚度就不会出现黑色
解决3:附加Vray灯光材质再给个贴图,然他自行发光。
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第1个回答  2018-11-20
按Shift+F

3dmax安全框截图和渲染出来的大小不一样
1、找到已经安装的Photoshop 软件,点击桌面快捷图标,打开电脑Photoshop软件。2、待Photoshop软件打开之后,按住键盘上的“ctrl+o”组合键,打开渲染出来的图。3、待Photoshop软件打开渲染出来的图片之后,点击菜单栏中的“图像\/调整\/色相\/饱和度(H)”。4、调出“色相\/饱和度”调整面板,通过调整“饱和度...

3dmax摄像机视图和渲染出来的图不一样怎么解决啊!
3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样是因为软件启用了gamma\/LUT校正,导致图片失真,具体解决步骤如下:1. 首先,我们在电脑中打开3DMax软件,点击工具,选择以下设置,在启用gamma\/LUT校正之前,删除检查。2. 然后我们应该选择“覆盖”保存文件时,使渲染窗口与保存的图像一致。3.除了以上方法外,我们...

3dmax窗口图与实际渲染不同
解决1:可能是法线问题,需要翻转法线。解决2:给你那个黑色的部分加入命令:壳 只要有厚度就不会出现黑色 解决3:附加Vray灯光材质再给个贴图,然他自行发光。

3DMAX渲染出来的图跟保存的图不一样是怎么回事
3DMAX渲染的图跟保存的图不一致,这是因为在渲染的过程中的参数设置错误导致的,具体的修复方法如下:1、首先,打开3dsmax软件,进入3dsmax的操作界面:2、在该界面捏按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到场景文件:3、打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项:4、找到输出大小选项,在其内...

3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样。是为什么?
3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样是因为软件启用了gamma\/LUT校正,导致图片失真,具体解决步骤如下:1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gamma\/LUT校正前面的勾选去掉。2、然后我们在保存文件时要选择“覆盖”即可使渲染窗口和保存的图片相一致。3、除了以上方法外...

3dmax渲染图和视图窗口不一致是怎么回事?
跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn\/Scripts\/download.html ...

Gamma,为什么渲染看到的图和输出的图不一样
这也就是我们遇到的:渲染中图是正常的,但是实际保存出来的图不一样的原因之一。解决方法:当我们没有启动gamma校正的情况下,如果使用了VR的帧缓冲窗口渲染,那么要注意将sRGB按钮给取消掉,避免出现误导 启动了gamma校正的情况下,我们要注意一个输入gamma值和输出gamma值。这里演示的版本是2014以后的...

3Dmax渲染出问题,渲染图片出来没有视窗里面好看,真奇怪. (渲染器V...
第二张渲染图理论上来说应该好看,至少克服了视窗截图暗部因没有光二次反射而全黑的主要问题。但是,因为你的材质都有较强的镜面反射,而环境都是单一的灰黑色,导致材质表面都呈现为灰黑色,所以画面整体发灰,对比度低。解决方案:换个色彩丰富的球天,或者用色彩丰富的室内HDR打光,比如类似下图这样的...

3DMAX中我在视图中画出的与渲染后的怎么不一样啊?
不知道你是不是这个问题,由于灯光的存在,比如导入一个图,渲染出来和贴的材质不同,把所有的灯光都删去,然后导入场境就好了,你试试看行不行

3DMax打摄影机和渲染出来的视图不一样
一样的啊,只不过你渲染的视图被你用鼠标滚轮放大了,缩回去就可以。注意看这儿,这儿要显示为1:1才对。

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