unity 编辑脚本的问题

我要发布游戏到手机上,其中一个脚本用了using UnityEditor;我把这个脚本放在editor文件夹下,但是这个脚本却不能赋给物体,有什么办法吗 ?

UnityEditor就是这样的啊,只是对编辑环境下起作用,本来就不是对游戏物体的操作。。。

另外,是否能拖到物体上是由是否继承MonoBehaviour决定的,即使用了using UnityEditor但是继承了MonoBehaviour也可以拖上去的,只是生成包的时候会报错,如果继承了Editor又放在了Editor文件夹,会在编辑环境下编译起作用(对编辑器),但是不会对生成的游戏有影响。追问

意思是如果我用了那个放在editor中的脚本,就无法生成apk了吗?谢谢啦

追答

用了using UnityEditor就不能打包,放在UnityEditor和能不能打包没关系

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答
相似回答