方法一 调整灯光参数 以OMNI为例 Shadow Parameters 中 Color 就是调整阴影的颜色 可以调成浅灰色 会变得通透些 或者调成其他任何颜色 看需要
方法二 打补光 在物体的背光部分 添加补光 就是加个灯 照亮背光部分 如果使用默认灯光 不要打开灯光阴影 如果用VR灯光就没事了
3D里用Vray渲染怎么调节阴影透明度?阴影处是漆黑的。
方法一 调整灯光参数 以OMNI为例 Shadow Parameters 中 Color 就是调整阴影的颜色 可以调成浅灰色 会变得通透些 或者调成其他任何颜色 看需要 方法二 打补光 在物体的背光部分 添加补光 就是加个灯 照亮背光部分 如果使用默认灯光 不要打开灯光阴影 如果用VR灯光就没事了 ...
VR渲染元素的反射折射和阴影通道都是黑色的
在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
3D max里面为什么VRay渲染插件渲染出来的东西是黑的
灯光没有弄好。在制作的东西中,没有打好灯光,所以渲染的会是一片黑。渲染方位没有弄好。渲染方位,通常使用的是摄像机,而在摆放摄像机的时候,没有放置好,那么会优先渲染摄像机视角所能看见的最外面的一层。解决方式:可以选择摄像机里面的手动裁剪,来将不必要的裁剪掉。
怎么样让3D MAX里VRAYSUN的投影变成那种渐变的,虚虚的感觉?
1.首先,如果使用3dsMax软件的内置渲染器渲染地图,需要先构建模型。在这种情况下,将显示几何体球体,然后按“M”打开材质球体面板,如下图所示。2.其次,在完成以上步骤后,选择一个材质球,然后在“self-lighting”选项下,勾选“color”选项,颜色就会变成一个黑盒子,如下图所示。3.然后,在完成...
vr如何调整阴影
在VR渲染中,调整阴影效果是提升场景真实感的关键步骤。一般来说,这需要在3ds Max等3D建模软件中,通过VRay渲染器的设置来实现。以下是具体的调整方法:1. 打开渲染设置对话框:首先,在3ds Max中打开一个场景文件,然后按F10键打开渲染设置对话框。在对话框中,找到并展开VRay选项卡。2. 设置间接照明...
3dmax中用VRAY渲染为什么老有黑斑。好像是灯光越暗黑斑越明显越多...
1,不要有共面的物体。2,光子图设置调高。Indirect illumination > Irradiance map >下的设置。Current preset 先选择High,再渲染Custom把Max rate 0 改为 -1,或者-2, -1会慢很多,但是效果好一些,-2一般情况下也够用了。关键的,是下面,对黑斑影响大。 HSPH,和Interp这2个参数,采样,建议...
vray如何取消阴影
Vray取消阴影的方法是在Vray渲染设置中关闭阴影选项。在Vray渲染器中,取消阴影通常涉及对渲染设置的调整。以下是一个简明的步骤说明:首先,打开Vray渲染设置面板。这通常通过在你的3D建模软件中访问渲染设置来完成,并切换到Vray渲染器。在渲染设置面板中,你需要找到与阴影相关的设置选项。接着,定位到“...
3d中怎么调目标平行光投射下来的阴影的边界变的模糊,有散开的效果?
有2个方法 如果是使用的阴影贴图shadow MAP ,那就靠衰减来制作这个模糊效果,衰减就是由亮到暗,而这个模糊实际上就是这个亮和暗的交界处。 如果使用的是VRAY阴影,那么除了上述方法外,在在灯光下面的区域阴影设置中,还可以设置这个区域阴影,实际上也就是调节边界的模糊。
3D里面VRAY渲染,如何使地面透明只留下阴影。
右键物体,vray属性(不是对象属性)把无光对象勾上,alpha参考值-1,直接光下面的阴影和影响alpha勾上。就可以了
3D怎么调VRAY渲染设置,渲出的图片会很清晰很真实?还是需要调细分什么...
,采样值设为小1大4 3、增大灯光的采样值到20,增大反射的采样值到12-20 4、把发光贴图的对比度调整为1.2-1.5,质量设为高,灯光缓存细分设为1500 5、把二级反弹值降低,由1改成0.3-0.8(二级反弹值越高,阴影越亮)6、颜色贴图使用reinbert,倍增值为0.4 但愿有用,呵呵!!!