电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。
从1980年代开始,PC机大行其道,多媒体技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。
进入1990年代,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。
什么是电脑游戏
同时电脑多媒体技术的发展,使游戏给了人们很多体验和享受。电脑游戏的发展历史 电脑游戏的出现与1960年代电子计算机出现在美国大学校园有密切的联系。当年的环境培养出了一群编程的高手。在1962年,一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的电脑游戏就是在当时很有名的《...
电脑游戏发展历史
电脑游戏的发展历程与电子计算机技术的发展紧密相连。1960年代,随着电子计算机进入美国大学校园,编程高手的诞生为游戏的出现奠定了基础。1962年,大学生斯蒂夫·拉塞尔在DEC公司的PDP-1型计算机上创作了《宇宙战争》,这款早期的游戏标志着电脑游戏的诞生,拉塞尔被誉为游戏界的先驱。1970年代,电子计算机技术...
游戏发展史
游戏发展史,从最初的电子游戏萌芽到现今的云游戏时代,经历了数十年的演变。最早可追溯至1952年,A.S. Douglas设计出史上第一款电脑游戏《Noughts&Crosses》。1955年,《Hutspiel》的问世,标志着游戏不仅局限于娱乐,也开始应用于军事模拟。1958年,威廉·辛吉勃森创造的《双人网球》,在纽约布鲁克海文...
有关游戏产业的起源及其发展(包括其历史发展和商业化发展)
第二代网络游戏起源于1978年,一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏行业,与GEnie、Prodigy、AOL和CompuServe等运营商合作,推出了具有普及意义的网络游戏。这一时期的游戏特征是可持续性,玩家可以在同一世界内不断发展,而且游戏可以跨系统运行。商业模式主要是按小时计费,也有部分采用包月计费。第...
单机发展历史
中国的单机游戏发展历史可以追溯到1989年至1991年的早期阶段,那时北京的大学生们尝试制作简单游戏,但由于缺乏互联网和传播渠道的限制,这些尝试并未引起广泛关注。然而,国外的一些游戏如《警察与小偷》在高等学府中悄然流传。1993年后,国内开始出现以宣传电子游戏为主的媒体,这标志着国内游戏爱好者的...
全世界游戏发展史
1994年是游戏机具有历史意义的一年,这一年,SONY发布了32位基于CD的家庭电视游戏系统索尼PS游戏机(PlayStation)。秋叶原等地出现了数百人排队购买的浩大场面,首批出货的10万台在中午前被抢购一空,甚至连索尼社长大贺典雄的孙子都不得不空手而归。由于PS的品牌号召力使得众多知名软件厂商纷纷加盟,PS主机上开始逐渐呈现出...
主机游戏发展历史
随着科技的发展,主机游戏的历史从1958年的"初号机"开始,一路走来,不断革新,从最早的电视游戏到现代的掌上游戏机,游戏主机的演变史就是一部科技发展史。1961年,史蒂夫·拉塞尔设计出了真正运行在电脑上的第一款交互式游戏"Spacewar!",这款游戏运行在PDP-1上,展示了电脑技术的巨大潜力。同年,...
游戏的起源和历史
1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线。可以说,SpaceWar是现在所有形形色色、品种繁多的网络游戏的鼻祖和雏形。 参考资料: http:\/\/baike.baidu.com\/view\/2468.htm#5 8 已...
电脑游戏的发展历史
一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。
电子游戏历史
70年代初,电子游戏的历史揭开了序幕。1971年,诺兰·布什内尔,这位当时在MIT攻读的学生,创新地设计出了首个商业游戏机——《电脑空间》。这款机器采用黑白电视机作为显示屏,搭配一个控制柄作为操作工具,被放置在一家弹子房中。然而,这款开创性作品却遭遇了失败,因为当时的玩家觉得游戏过于复杂,无法...