仙剑奇侠传三里各种属性的所有法术都有什么?

RT

水属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说
冰咒 15 30 45 攻击敌方全体,耗神6
雨润 5 10 15 2 3 我方单体解眠乱狂,耗神8
烟水还魂 10 20 30 4 10 我方单体复活,并加少量精,耗神36
雨恨云愁 20 35 45 3 20 攻击敌方单体,耗神24
五气连波 10 15 20 4 28 我方全体精回复,耗神32
火属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说
炎咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神5
净衣咒 5 10 15 2 6 我方单体解定封禁,耗神10
三昧真火 10 25 45 3 14 攻击敌方全体,耗神16
流星火雨 20 40 50 2 22 攻击敌方单体,耗神18
炼狱火海 20 40 60 3 32 攻击敌方全体,耗神36
雷属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说
雷咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神5
惊雷闪 15 30 45 4 5 攻击敌方全体,耗神12
天罡战气 5 10 15 2 15 我方单体武提升,耗神3
天雷空破 20 35 45 3 25 攻击敌方单体,耗神20
雷动九天 20 40 60 3 35 攻击敌方全体,耗神32
风属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说
风咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神4
暖雾 20 35 45 2 4 我方单体精回复,耗神6
仙风云体 5 10 15 2 5 我方单体速提升,耗神3
风卷尘生 20 40 50 3 20 攻击敌方全体,耗神22
罡风惊天 20 40 60 4 30 攻击敌方全体,耗神35
土属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说
土咒 15 30 45 攻击敌方全体,耗神8
飞岩术 10 20 30 4 5 攻击敌方全体,耗神16
真元护体 5 10 15 3 14 我方单体防提升,耗神3
承天载物 20 35 45 4 23 我方全体精回复,耗神20
泰山压顶 20 40 50 4 32 攻击敌方单体,耗神28
双属性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需学会仙术类型、特定仙术以及仙术等级 所需人物等级 仙术解说
风露饮 5 10 15 (风)暖雾 3 级 + (水)雨恨云愁2级 35 我方单体精回复满值,耗神28
灵血咒 5 10 15 (火)三昧真火3级 + (水)烟水还魂4级 40 恢复除中毒外其它一切不良状态,耗神16 赎魂光 5 10 15 (雷)天罡战气4级 + (水)雨恨云愁4级 42 我方单体复活,并加大量精,耗神40
风雪冰天 20 50 80 (风)仙风云体4级 + (水)雨恨云愁4级 45 攻击敌方全体,耗神36 天魔附体 5 10 15 (雷)天罡战气4级 + (土)承天载物4级 45 我方单体武防速运提升,耗神20
烈焰燃雷 40 70 90 (火)流星火雨3级 + (雷)天雷空破3级 48 攻击敌方全体,耗神42
举火燎天 30 50 80 (火)炼狱火海3级 + (风)仙风云体4级 48 攻击敌方全体,耗神43
星沉地动 20 40 60 (火)炼狱火海4级 + (土)真元护体4级 50 攻击敌方全体,耗神48
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-10-31
天河学火火的早期有属性加持有助于一些元素怪物,有全体攻击,在跑怀王坟墓的时候大有帮助。并且火系有一个销金技能能破除敌方物防,这样能让天河的追风逐月弓发挥出不止两倍的力量。他最好也在学完火系后学到风系的仙风护体。再改学雷系。学风的主要原因是进一步的巩固梦璃 菱纱 加速的及时性,学雷士破仙防那个技能大约是在中间,所以能学到。这样能让敌方在被法术反弹的时候更加吃亏。
菱纱先学风的前两个技能,学到仙风护体转学土技。因为菱纱的速度是最快的,而前期的攻击也很低。所以把她的攻击机会用来攻击敌人很可惜。应该把她速度最快这个长处当做一个战前计策,加速,让等级高的敌人不能连续攻击,让等级低的敌人没有还手的余地。 而土系也是一个比较中性的系,他一般来说攻击敌人攻击不会加持到很高,但是也绝对不会低。往往在天河和梦璃的仙术都没有办法的时候,就派上用场了。。
楼主不能学得太多。学杂了没好处。正常情况下到结局也就56级左右,这个时候的梦璃刚好能学全两种技能,前期要让梦璃尽快把水系学满,再学风系。(不止梦璃,所有的人都应该先把一门尽快学满。然后在考虑其他的。像楼主这样。遇到一个大点的boss都扛不起的。)(之所以让梦璃学风系有两个理由,一巩固我方速度的绝对稳固性,因为毕竟菱纱只有一个人,要是正好在中途加速掉渣就不好了,梦璃可以用琴技或风的仙风护体弥补。而就是梦璃的法力是最多的,她应该承担队伍的治愈工作。可是毕竟五气连波的消耗太大,有时候又不需要这么大的加血,就浪费了,这样会造成梦璃的脱力,学了风系可以用风的最后技能加血。在一般的情况下都是去血一半左右加血,这样他的效果不会比五气连波差。又节省了将近一半的法力。这样梦璃有水风和琴技的三重保障队员想死都难)
其实雷系不怎么好,但是看上了一个能让法术防御全无的技能,所以可以让慕容学水和雷,其实慕容出来的时候就能点满一个系的点还能剩下一些了,爽死了哈哈。我个人觉得点满水系,(紫英的速度一般情况下是仅次于菱纱的作为水系加血辅助很好而且在紫英出来不久梦璃就离开了,梦璃的离开会让队伍瘫痪。这也正好弥补一下梦璃的空缺)吧雷系加到破防技能就可以了。
相似回答