c++不用vc 6.0中mfc能不能写出图形界面程序

本人对c++的基本语法还算熟,在不使用mfc类库的单纯的使用c++语法能写出图形界面吗?
就像用java的awt包Frame一类的类写图形界面一样

完全可以不用。MFC仅仅是对 Windows API 的一次面向C++语言的封装,可用可不用。只不过那样是自找麻烦罢了。我就举个不用MFC编写图形用户界面的例子,就是所谓 Windows SDK 编程。

 

以下代码不含丝毫MFC,在Visual C++ 6.0测试通过,能够出现一个正规的Windows窗口。

 

#include <tchar.h>
#include <windows.h>
/* 这个函数由Windows内部函数DispatchMessage()调用 */ 
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC hdc;
    PAINTSTRUCT ps;
    RECT rect;
    switch (message)    /* 处理信息 */
    {
        case WM_DESTROY: 
            PostQuitMessage (0);      /* 发送WM_QUIT到消息队列 */
            break;
        case WM_PAINT:
            hdc = BeginPaint (hWnd, &ps);
            GetClientRect (hWnd, &rect);
            DrawText (hdc, TEXT("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
            EndPaint (hWnd, &ps);
            break;
        default:  /* 不处理的消息 */ 
            return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}
/* 下面是主函数 */
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nFunsterStil)
{
    HWND hWnd;         /* 这是窗口的句柄 */
    MSG messages;      /* 应用程序的消息保存在这里 */
    WNDCLASSEX wincl;  /* 窗口类的数据结构 */
    TCHAR szClassName[ ] = TEXT("WindowsApp"); /* 窗口类的类名 */
    /* 窗口结构 */
    wincl.hInstance = hThisInstance;
    wincl.lpszClassName = szClassName;
    wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;/* 这个函数由Windows操作系统调用 */
    wincl.style = CS_DBLCLKS; /* 获取双击指令 */
    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
    /* 使用默认图标和鼠标指针 */
    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wincl.lpszMenuName = NULL; /* 没有菜单 */
    wincl.cbClsExtra = 0;/* 窗口类后面没有多余的字节 */
    wincl.cbWndExtra = 0;/* 结构或者窗口实例 */
    /* 使用窗口的默认颜色作为窗口的背景色 */
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
    /* 注册窗口类。如果注册失败,那么就退出程序 */
    if (!RegisterClassEx (&wincl))
        return 0;
    /* 窗口类已被注册。创建它的程序 */
    hWnd = CreateWindowEx (
            0,
            szClassName,    /* 类名 */
            TEXT("Windows App"),    /* 窗口标题栏的文字 */
            WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 默认窗口 */
            CW_USEDEFAULT, /* 窗口左上角的位置 */
            CW_USEDEFAULT, /* 窗口右下角的位置 */
            544, /* 窗口宽度(以“像素”位单位) */
            375, /* 窗口高度(以“像素”位单位) */
            HWND_DESKTOP, /* 窗口是桌面的子窗口 */
            NULL,/* 该窗口无菜单 */
            hThisInstance, /* 程序实例的句柄 */
            NULL /* 没有窗口创建的数据 */
            );
    /* 显示窗口 */
    ShowWindow (hWnd, nFunsterStil);
    /* 重绘窗口 */
    UpdateWindow(hWnd);
    /* 运行消息循环。循环到GetMessage()函数返回0 */
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        /* 把虚拟信息翻译成字符信息 */
        TranslateMessage(&messages);
        /* 发送信息到窗口过程 */
        DispatchMessage(&messages);
    }
    /* 返回PostQuitMessage()函数的返回值 */
    return messages.wParam;
}

 

运行结果如下:

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-10-28
能啊 ,直接新建一个window 应用程序,程序的入口点事winmain()函数 自己在设计窗口类 ,在写个消息循环 就行了,其实你把mfc展开还是这样的。我也挺长时间不接触了,,也有点淡忘了。
第2个回答  2010-08-02
可以写出图形界面程序。
方法包括:
1.Windows SDK
2.可以使用一些其他的库,例如glut,Qt,wxWindows,wxWidgets等都是跨平台库,可以在多个平台上运行。如果需要3D绘图,可以使用OpenGL。

MFC虽然方便,但使用mfc写出来的程序只能在windows上运行,无法跨平台。
第3个回答  2010-08-03
完全可以,如果你想快速开发的话,可以使用C++ .NET,不过这个.NET版本可以说继承了C++很多的缺点,如果你想省事,可以用C#.NET

呵呵,慢慢体会吧,编译器的话建议你用VS2010,完全脱离MFC,不过使用的是.net framework,也就是说机器必须预装才行。当然了,如果你安装了VS2010,就不必安装了,因为它是集成在里面的
第4个回答  2010-08-02
完全可以,mfc就是对api的封装而已,你可以直接用WNDCLASS这个类,再调用WndProc,CreateWindow,ShowWindow一些api函数,做一个自己的窗口,具体用法可以查msdn

c++不用vc 6.0中mfc能不能写出图形界面程序
完全可以不用。MFC仅仅是对 Windows API 的一次面向C++语言的封装,可用可不用。只不过那样是自找麻烦罢了。我就举个不用MFC编写图形用户界面的例子,就是所谓 Windows SDK 编程。以下代码不含丝毫MFC,在Visual C++ 6.0测试通过,能够出现一个正规的Windows窗口。include <tchar.h>#include <windows....

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