麻烦看一下
渲染出来却是正常的
用的vary,这是什么设置出了问题?就是这么的一个小场景。就这么一个灯光
请问还在吗?
而且没有开间接照明
3dmax的透视视图里面做的东西都是黑的为什么
因为显示模式是明暗处理 ,这个模式下打了灯光,默认灯光就被关闭了,不适合建模使用。3dsmax里透视图已禁用意思是当前透视图屏幕显示被禁,当更改另一个视口中的场景时,在下次激活禁用视口之前不会更改其中的视图。当视图被禁用时,系统将不会再计算当前视图显示的相关数据,从而减轻显卡和系统运算负担。...
3dmax中的灯光问题?
如果是这样的话,那么可能是你的视口中的照明设置的问题。点击透视图左上角——打开视口配置窗口——切换到视觉样式和外观 面板——照明和阴影选项下,看看是不是选择了用默认灯光来照明,如果是的话把默认灯光改成场景灯光就好了 这样的话,在透视图中也能看到灯光照明的效果。不知道您遇到的情况是不...
为什么3DMAX渲染图和透视图一点也不一样
3dsmax渲染图和透视图不一样,可能有以下几个原因:1 在首选项里,勾选启用Gamma\/LUT校正的勾,并保持参数下的Gamma值为默认的2.2,渲染图和透视图实时显示就很接近了。2 渲染曝光参数要采用默认的,这样渲染后的图和透视图实时显示基本一致。3 若开启vray里的全局照明环境,其值保持默认的1 ...
3DMAX我建模后,打了灯光模型看上去特别亮,就像曝光了一样,但是渲染出来...
呵呵,你知道一个快捷键不嘛。好像是Ctrl+L,隐藏灯光等,有时候你灯光被隐藏了,你看到的透视图就是灰色的,没什么亮光,有时候灯光还在,整个透视图看上去很亮,但是渲染出来正好合适。。你最好还是调整好参数,加一个灯光就渲染一次,这样做出来的效果才会更好。
3dmax 打自由灯光后就是黑的
自由灯光本来就很小,你可以提高灯光的亮度啊。你还是打个泛光灯吧,那个方便调节。一开始你没有打灯光,场景中默认有2个灯光为你照明。一旦打了灯光之后,场景中的默认灯光就自动关闭了,所以就变黑了。这个是用3DMAX的常识, 你要记住哦。
3DMAX为什么透视图有灯光效果,但是快速渲染却没有灯光效果?
3dsMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因:1 3dsMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。2 当手动添加灯光后,灯光常规参数---灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才亮。3 手动添加灯光后,全局照明(GI)要启用。这样添加的灯光渲染时才...
为什么3DMAX一渲染物体就变成黑色?
3DMAX一渲染物体就变成黑色的原因为模型添加材质贴图以及灯光特效不对,正确的渲染步骤如下:1、打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面。2、在该界面捏按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到我们的场景文件。3、打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项。4、点击渲染设置选项,在弹出的对话框...
为什么3dmax一打灯透视图就一片白
透视图就是这样的,你按ctrl+l 恢复为默认照明,只是透视图,渲染还是以你打的灯为主。
3Dmax中为什么我一打上灯光摄像机视口就会很亮
视图显示与渲染的图有区别,渲染的图考虑到灯光反弹产生的间接照明,渲染的图很暗 表明灯光打的还是不够 至于透视图和摄像机视图一下全白了 那是你的视口灯光显示问题是可以调整的。
3Dmax为什么我渲染出的是全白的?
1、打开3ds max软件。2、 点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。3、为场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽。4、打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键F10。5、弹出的面板中选择Commom...