游戏软件是怎么开发的?

如题所述

1、游戏开发首先的选一种编程语言,一般采用实时性较强的C/C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++
2、其次,2d\3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是:DIRECTX SDK,或OPENGL SDK
3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念
4、上述也即是游戏引擎开发人员
5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP/IP协议等开发,与DIRECTX SDK,或OPENGL SDK无关
6、当然客户端游戏引擎往往需要采用WINDOWS API,加上与服务器通讯的所谓客户端模块
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-04-13

直接回答题主的问题:

游戏软件的开发主要遵循这几个条件:

    做好关于游戏软件的内容策划

    进行相关的设计和效果打版

    进行相关的游戏开发

    测试

其实上述的几个点基本上是游戏软件开发的常规操作流程,但很多不会做游戏开发的主要是把项目外包出去,更多的工作主要集中在游戏软件开发企业的选择上。

希望上面的内容可以帮到题主!

第2个回答  2014-12-15
首先要使用VB、C语言、C++等计算机程序设计语言和编程工具来编写游戏程序的源代码,再收集游戏中需要用到的游戏相关图片、音乐和视频文件等游戏素材文件,最后使用这些程序代码来对游戏素材文件进行调用、控制和存取。
第3个回答  2014-12-15
用软件编程,比如易语言
第4个回答  2014-12-15
被人开发的呗。

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