在3d max中怎样做圆形吊顶的灯带?

命令我记不清了,来个大神详细说一下,我记着是个环形的命令

没有的好吧,要么你就面光一块块铺
要么用做圆 转成可渲染 调下直径 给个可发光材质 亮度和色温都在材质球上调了
选项 里 把影响反射关了
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求教,这个圆形吊顶的灯带在3dsmax中是怎么打的
方法一:照着曲线做个圆管出来,贴发光贴图 方法二:打小的VARY面光拼起来,打一个小面光之,复制的时候全部关联(选的时候选第二个)按照吊顶的线条排列好,注意排的密一点,不然光打出来会有地方漏。

3D MAX里圆形吊顶的灯带怎么做啊?
用PS做或者做一个圆形灯条,给它赋一个VRAY灯光材质,然后进行光能传递。

圆形吊顶里面的灯带怎么打 一定要漂亮 是一圈的
你可以用画线的方法,沿着圆形吊顶的边沿,画一条线,要粗一点的,然后再给VR灯光材质就可以了!蓝色灯光材质就给蓝色的VR灯光,效果还不错的!

3dmax的圆形吊顶怎么做
1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓 2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓 3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。5在透视图中按Shift+Q渲染。

3D圆形吊顶灯带如何打
你用的什么渲染方式? 如果用VR渲染, 最简便的就是在VR灯光材质基础上加个VR包裹材质。加大包裹材质的GI发光值就行。 如果你用3D光能传递,直接加个自发光就行。最麻烦的就是用灯光慢慢将圆形围满。这个如果是小圆,效果就会很不理想。

3dMAX圆里面的灯带怎么打
画个圆把线条加粗 给个自发光材质!如果效果不好 再加个包裹材质!

圆形软灯带怎么做 两种方法
那么接下来小编就要给大家介绍一下圆形软性灯带的制作方法吧。方法一 先用木工板做出圆形吊顶的圆周轮廓,然后把它固定到事先做好的平顶上,再用五厘板做向下的挂板,并与下面的圆形造型吊顶连接。下面的造型,同样也是用木工板锯出来的。五厘板的表面,也要用石膏板做封闭,然后才能批腻子。一般都会用...

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