如何在一开始让一个人说话,左下角是他头像,然后右边是说的内容
第二。如何让主角走到一个地方,触发剧情(比如到一个门前)
第三。如何触发主角杀了某个人之后触发剧情
第四。如何让主角接近某人,某人就会加入主角一方(比如打开牢房的门,里面的人加入)
如何修改DOTA的图?我不想搞变态版。只想研究一下,可是打开提示内存不足?
可是这得怎么整?各位高手,我菜鸟
魔兽争霸3地图编辑器如何制作电影(过场动画)??
电影制作包括很多东西,首先要布置场景,设置矩形区域用来控制单位移动,然后是镜头设置与单位对白,还有用触发来控制单位做动作(面向角度、移动、施法等等)。下图是一个常用电影动作的举例:总之,即使你对编辑器非常熟悉,做电影的工作量还是相当大的!我做了一个小电影,里面包括了上面说到的电影所有基...
魔兽争霸地图编辑器 怎么弄开场的电影对话。
其实就是镜头的运用,首先你要计划好剧情,然后就是利用你的鼠标与键盘在预先制作好的地图上选取特别需要的场景新建镜头,之后就是利用动作—镜头—移动玩家的镜头到镜头,加上个等待吧,还有也可以利用镜头的锁定,摇晃等等的触发使得镜头更加有客观性,还有就是演员的动作,从一个镜头走到或走进下一个镜...
魔兽争霸地图编辑器如何制作动画?答好加高分
设置镜头001 在地图上摆上两个就可以了 角度自己调 事件 :游戏开始0.01秒 条件:无 动作:电影-对所有玩家打开信箱模式转换时间为2秒 镜头-将镜头000应用方式设置为 应用 使用时间0.00秒 镜头-将镜头001应用方式设置为 应用 使用时间2秒 电影-对所有玩家播放信息,发言单位:カオΩ,显示名字:カオΩ...
魔兽争霸地图编辑器——如何调整动画镜头
在镜头面板里面创建一个区域叫one 事件:对战初始化 动作:电影-开启电影模式 锁定玩家镜头到 步兵,偏移坐标(0.00,0.00)对步兵发布命令,移动到one (人物对话,说好应该也到one了)旋转角度35.00度,中心点one的中心点,指定玩家 玩家1 使用时间(转35度的时间)2.00秒 在镜头面版创建镜头,...
魔兽争霸地图编辑器如何编辑像过场动画一样?
首先,在地形编辑器中用镜头面板在地图上放置好每个镜头。用鼠标右键菜单可以编辑镜头的属性,调整旋转、角度和距离。目标 X\/Y:镜头的X\/Y坐标。Z 偏移:镜头的Z轴坐标。旋转:360度按X\/Y轴旋转镜头。水平角度:360度按Z轴旋转镜头。距离:镜头的距离。制作的时候你会发现,有时候直接调用两个镜头做...
魔兽争霸地图编辑如何写触发动画
首先打开编辑器 在再地图上放一个恶魔猎手,单击它,你会看到旁边有个单位栏,找到单位动画(中间)按下右键头,后会播放动画,并会在栏目中出现stand001,stand002之类的字符,你按下后为小窗口动画播放单位死亡时复制中间的字符串,这里设为stand001.好了做完了这一步可以开始下一步 触发1 事件——...
魔兽争霸地图编辑器,求教起始资源,英雄复活编辑和锁定种族问题_百度...
1.起始资源用触发,事件:地图初始化,动作:玩家 - 设置属性 直接改英雄建造时间和资源,也可以用地形编辑器上面的 高级- 游戏平衡常数改。2.找到地形编辑器上面的选项 情节 - 玩家
魔兽争霸3地图编辑器里如何设置开始点的东西?
一般有创建对战初始单位或者自定义初始单位两种:这个是对战初始单位,为一个基地和一些农民或英雄 这个是创建自定义初始单位的。
魔兽争霸III地图编辑器得触发器 开场动画怎么弄
需要出发编辑器 通过单位,地区,镜头面板进行调整 具体的触发内容需要你自己设计
怎样用魔兽争霸地图编辑器编辑地图不要开始点?怎样设置初始资源?_百度...
1 首先每个玩家有一个唯一的开始点,这是魔兽争霸程序规定的,所以不可能更改~我想楼主说的是不要城镇大厅和5个农民吧~那样的话,在地图编辑器中,按f4打开触发器编辑器,把每张地图默认的“对战初始化”触发器删掉就好了~2 初始资源的话,在触发器里面这么写:事件:地图初始化 动作:“玩家---增加...