c4d做的模型怎么导入3dmax

如题所述

c4d做的模型可以先导出3ds格式,然后再导入3dmax。

1、打开电脑中的C4D工程文件,进入到C4D软件工作界面,框选C4D右上角对象列表中的所有对象层级

2、点击C4D左上角菜单栏中的文件

3、在文件弹出的下拉菜单中,依次打开导出、3D studio

4、 在弹出的窗口中,我们选择想要保存的路径以及修改3Ds文件名称,点击保存

5、这时,系统将弹出3D studio的设置窗口,我们无需做任何设置,直接点击确定

6、3Ds文件就被我们成功导出来了

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-04-17
如果从c4d输出模型到3dsmax的话,理论上很多模型格式都可以实现,比如:dxf,
fbx,
3ds,
obj
下面帮你逐个分析一下。
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个人推荐你输出fbx格式,以我的经验来看,这个格式输出到max里是所有支持格式中对贴图坐标和材质属性等保持最好的格式。但是要注意的是,这个格式的支持度取决于你两个软件的版本差。c4d
v10以后的版本输出时可以试着选择fbx6.0格式,如果低于v10的话还是选择fbx5.0好一些,否则max会非常容易崩溃。3dsmax建议使用2009或更新版本。输出时选择保留贴图坐标和材质属性,灯光什么的还是算了,到max里面用vray或者mr都比c4d的容易控制。
2
如果fbx格式不行的话,建议第二选择是3ds格式,这个格式在3d程序里算是通用格式了,不过,虽然在输出时可以选择保持贴图坐标和材质属性,个人经验还是不要抱太大希望能实现完美对接。而且3ds格式往往会造成多边形的疯狂膨胀,这个没法控制,它会在它想出现的时候出现而且不一定要有理由。。。
3
上头两个都不爽的话,那就老实点输出dxf或者dwg吧,这个输出格式会导致模型文件变大,但是其实没什么本质上的区别,而且3dsmax不属于cad平台软件,所以也表指望贴图什么的平稳过度。但是这个格式往往是最有效的,很多疑难杂模我都是用dxf/dwg搞定的,只是后期工作会多一些。
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最后的最后,就是obj格式了,这个格式岁数比其他格式都大,算是3d世界创建之初的元老格式了,虽然老,但是至今仍然可以使用,而且它支持很多3ds格式不支持的多边形算法等,很难想象吧,之前说过的3ds多边形尿崩现象,在这个格式肯定不会出现,但是,新技术新材质新坐标系统是这个格式的软肋,所以也别期望过高,能输入模型是第一前提。
最后要和楼主说的是,不管用什么格式,从一个3d程序导出模型到另外一个程序里,都要求你有足够的耐心和运气,后者尤甚。尤其是3dsmax,这个程序虽然口碑甚好,但是也会恃才凌弱,总会给你不经意的打击,所以千万保持良好心态,这样不但对楼主的心理卫生有好处,对周边硬件比如键盘鼠标什么的也是保护,砸了还得楼主自己买新的。。。
第2个回答  2017-08-20
在c4d导出为obj或者FBX格式文件!在3D里面选择导入!就可以了!本回答被提问者采纳
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